POJ 2318 TOYS 向量叉積運算

2022-08-09 08:03:17 字數 1498 閱讀 9242

題意,給出一塊方框的左上、右下角座標,然後輸入n個擋板的兩端點座標(擋板從0~(n-1)標記),再輸入m個玩具丟到框內的座標。資料保證玩具丟到框裡,且擋板已經從左到右排好序。輸出落在每塊擋板前空間內的玩具個數。

類似的方法以前在杭電oj遇到過,是一道計算多邊形面積題目。當時沒有學向量積運算,所以最後只是記了個多邊形面積公式。poj 2318這道題,也是叉積運算,恰好今天微積分講了向量積基礎內容,晚上集訓隊又繼續深入了向量積的一些應用,於是這道題可以獨立a掉了。

由於輸入的資料各種被保證,最終只需要依次計算兩點是否在擋板同側,邊界處理、排序什麼的全部免掉,當初擔心的o(n^2)超時問題,也因為這題資料夠水沒有發生。當然,較好的辦法還是二分查詢。

叉乘的另外一些應用,正結合題目學習中,之後繼續更新。

附上沒有二分優化的叉積運算(資料水得可以,590ms過的)

1 #include

2 #include

3using

namespace std;45

const

double eps = 1e-8;67

struct point;

1011

struct vector;

1415

double xmulti(const point p1, const point p2, const point p0)

16 19

20bool same_side(const point p1, const point p2, const vector vec)

21 24

25int main()

26 ;

32 point p1, p2, p_toy, p_center;

33 vector *v_node = new vector[n];

34 scanf("

%lf%lf%lf%lf

", &p1.x, &p1.y, &p2.x, &p2.y);

35 p_center.x = p1.x;

36 p_center.y = (p1.y + p2.y) / 2;

37for(int i = 0; i < n; i++)

38

43while(m--)

44

54 }

55if(!find)

56

59 }

60if(!first)

61

64 first = 0;

65for(int i = 0; i <= n; i++)

66

69 delete v_node;

70 v_node = null;

71 }

72return

0;73 }

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