從昨天整到今天,3d12_resource_desc1 以及 d3d12_pipeline_state_subobject_type_as這幾個未定義識別符號就是找不到 定義的位置,編譯錯誤也tm沒辦法搞定,最後google全網才發現根本就是自己的sdk版本低了。
別問了,vs2019換了這個sdk就全部都ok了。2015不知道有沒有這個版本的sdk.
現在的d3dx12.h都是最新版本的所以都是依賴最新sdk中的d3d12的。
從d3d9轉過來真的腦殼痛hhhhh
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