廣度優先搜尋(bfs),利用對列的特性,讓下一節點全部執行完後,再跳到的下一節點。
bfs需要用到佇列,具體的可以由題目的情況而定;(一般用來解決,給定位置需要你找出到達位置的最短距離)
在對列的使用中,佇列提供了乙個位置使得在幾個方向的前進得以同時進行,也就是說我麼在檢索的時候,由於我們同時開花,因此在到達我們設定的跳出的條件時,我們就能能夠得到最優的那一條路徑。
模板:要注意的點如下
深度優先搜尋(縮寫dfs)是對乙個連通圖進行遍歷的演算法。它的思想是從乙個頂點v0開始,沿著一條路一直走到底,如果發現不能到達目標解,那就返回到上乙個節點,然後從另一條路開始走到底,這種盡量往深處走的概念即是深度優先的概念。
我們就需要用到函式去不斷迭代,在這中請況下,我們就不能直接的得到最有的那一條路徑,但一般用來尋找可達的地點(一般解決給定位置,能否達到的問題);
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要注意的點如下
深度搜尋 DFS 和廣度搜尋 BFS
一 搜尋方法 深度搜尋常用於解決圖的遍歷問題 尤其是矩陣圖如迷宮問題等 比如求解從某乙個點到另乙個點的最短距離,則只需遍歷所有路徑,在遍歷同時記錄路徑長度,最後一定能找到最短的距離,但這種方法複雜度較高,因為要遍歷完所有結點才能找到。深度搜尋是回溯法的主要方法,沿著一條路一直走,走不通再回溯到上一節...
深度優先搜尋(DFS)和廣度優先搜尋(BFS)
先說dfs 關於dfs和bfs的搜尋題目,首先要將其轉化為樹,如迷宮,也可轉化為樹來搜尋 dfs是一條鏈一條鏈的搜尋,而bfs是逐層進行搜尋,這是他倆乙個很大的區別 給定整數a1 a2 a3 an,判斷是否可以從中選出若干個數,使得他們的和恰好為k。限制條件 樣例 4 n 1 2 4 7 a陣列 1...
深度優先搜尋(DFS)和廣度優先搜尋(BFS)
深度優先搜尋和廣度優先搜尋都是圖形搜尋演算法,1 深度優先搜尋 是針對圖和樹的遍歷演算法,利用深度優先搜尋演算法可以產生目標圖的相應的拓撲排序表,利用拓撲排序表可以方便的解決了很多相關的圖論問題,如最大路徑問題,一般用堆資料結構來輔助實現dfs 演算法,其過程要來說是對每乙個可能的分支路徑深入到不能...