一 . 靜態庫:
以c語言的形式生成庫
.h中
extern"c"int add(int ,int
);extern"c
"int sub(int ,int);
二. 測試靜態庫:(將.h和.lib放入)
.h
#ifdef __cplusplus//c++程式設計師用c的方式開啟
extern"c
"int add(int ,int
);extern"c
"int sub(int ,int
);#else
//c的程式設計師直接開啟
int add(int ,int
);int sub(int ,int
);#endif
源.cpp
#include #include"stdafx.h
"//宣告
using
namespace
std;
#pragma comment(lib,"靜態庫.lib")//在鏈結階段,匯入靜態庫(方法一)
intmain()
三. 動態庫:
兩種匯出方式:
1. 原始檔右鍵新增新建項 ** 模組定義檔案
library "動態庫.dll"
exports
add @1
sub @2
2. 在要匯出的函式位置前加_declspec(dllexport)
四 . 測試動態庫(匯入.lib和.dll(.dll要與.exe在同一目錄檔案下))
兩種載入方式:
1.隱式載入:#pragma comment(lib,"0305動態庫.lib")
#include #include"mydll.h
"using
namespace
std;
//引入庫 --隱式載入
#pragma comment(lib,"0305動態庫.lib")
intmain()
2.顯示載入
#include #includeusing
namespace
std;
typedef
int (*pfun)(int,int
);int
main()
system(
"pause");
return0;
}
更新:只更新函式實現時,只需將.dll重新複製
更改函式名和匯出方式時,需要將.dll和.lib重新複製
靜態庫和動態庫
一。靜態庫 靜態庫的優點在於使用簡單,編譯快速。靜態庫在應用程式生成時,已經編譯成為可重定位的目標檔案,因此可以不必再編譯,節省編譯時間,以最短的時間生成可執行程式。步奏 a。建立靜態庫 1 在編輯器中編輯其靜態庫函式 static lib.c 2 在shell中編譯該原始檔,生成乙個可重定位的目標...
靜態庫和動態庫
靜態庫 lib 中相當於存放了所有的源 包括他引入的其他靜態lib檔案.其實是所有cpp編譯後對應的.obj檔案的打包 所以靜態lib都比較大。動態庫dll也有lib但是這個lib,只是用來幫助程式在鏈結時定位dll中的函式的位址的。所以會在exe載入時才重定位函式的位址。重定位就是根據鏈結的這個l...
靜態庫和動態庫
靜態庫 是在執行程式之前就已經加入到執行 中,成為執行程式的一部分來執行的,字尾名 a 動態庫 是在執行程式啟動時載入到執行 中,字尾名 so 靜態庫一開始就加入了執行 使得可執檔案比較臃腫,導致檔案比較大,占用記憶體較大使得它的編譯速度減慢,但是執行檔案時可以直接呼叫 所以執行效率較高 而動態庫只...