專題 條件控制迴圈 猜數遊戲 隨機種子

2022-08-02 14:09:12 字數 1005 閱讀 7357

設計乙個猜數遊戲

隨機函式

函式rand()是乙個偽隨機函式,產生的隨機數序列是不變的

不同的隨機數種子產生的隨機數序列不同,srand函式

優化:

只猜一次

}只猜一次

直到猜對為止(在原基礎上增加乙個直到型迴圈)

優化,不同的隨機數

最多猜十次

while(guess!=magic&&counter<10);

猜多個數,十次不對就猜下乙個數(換個數猜)  用到了巢狀迴圈

直到輸入回車,提示使用者重新輸入

猜數遊戲 隨機數 time函式與迴圈

標籤 空格分隔 c 雙學位高階語言程式設計 c迴圈結構 猜數遊戲,就是系統生成乙個隨機數,使用者從鍵盤輸入資料,系統將這個輸入資料與之前的隨機數作比較,提示大了或者小了,然後使用者重新輸入,直到猜到隨機數的真正大小。c語言的隨機數命令是stdlib.h裡面定義的,所以要宣告。其命令是rand 但是注...

猜數字遊戲(運用隨機數)

實訓報告 要求在開頭輸出歡迎詞,直接用printf輸出即可 由於是多次遊戲,最後要判斷是否再一次遊戲,這裡無疑問是需要運用迴圈的,所以我們可以借用do while結構,先進行一次程式 玩猜數字遊戲關鍵就是隨機數的生成,而且需要每次都不相同,就需要設定隨機數種子srand unsigned time ...

學習筆記4 猜數字遊戲,隨機數

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