學習筆記4 猜數字遊戲,隨機數

2021-06-25 07:45:20 字數 909 閱讀 9462

/*	name:		find_nbr.c

* purpose: this program picks a random number and then

* lets the user try to guess it

* returns: nothing

*/#include #include #include #define no 0

#define yes 1

int main(void)

else

if ( number < guess_value)

else

}printf("\n\ncongratulations ! you guessed right in %d guesses! ",

nbr_of_guesses);

printf("\n\nthe number was %d\n\n",number);

return 0;

}

srand()就是給rand()提供種子seed

如果srand每次輸入的數值是一樣的,那麼每次執行產生的隨機數也是一樣的,

也就是說,以乙個固定的數值作為種子是乙個缺點。 通常的做法是  以這樣一句**srand((unsigned) time(null));來取代,這樣將使得種子為乙個不固定的數, 這樣產生的隨機數就不會每次執行都一樣了。

/* rand.c: this program seeds the random-number generator

* with the time, then displays 10 random integers.

*/#include #include #include void main( void )

猜數字遊戲(運用隨機數)

實訓報告 要求在開頭輸出歡迎詞,直接用printf輸出即可 由於是多次遊戲,最後要判斷是否再一次遊戲,這裡無疑問是需要運用迴圈的,所以我們可以借用do while結構,先進行一次程式 玩猜數字遊戲關鍵就是隨機數的生成,而且需要每次都不相同,就需要設定隨機數種子srand unsigned time ...

猜數遊戲 隨機數 time函式與迴圈

標籤 空格分隔 c 雙學位高階語言程式設計 c迴圈結構 猜數遊戲,就是系統生成乙個隨機數,使用者從鍵盤輸入資料,系統將這個輸入資料與之前的隨機數作比較,提示大了或者小了,然後使用者重新輸入,直到猜到隨機數的真正大小。c語言的隨機數命令是stdlib.h裡面定義的,所以要宣告。其命令是rand 但是注...

Eddy Walker(隨機數猜概率)

題意 n個點的環,初始在0,可以隨機向前向後,n個位置都走完,最後停在m的概率,最後輸出前i組概率的乘積 題解 打表發現,1 n 1的點概率為 include include include include include include include include include includ...