bezier and quadratic curves
*1 quadraticcurveto(cp1x, cp1y, x, y)
://cpx,cpy表示控制點的座標, x,y表示終點座標;
數學公式表示如下:
二次方貝茲曲線的路徑由給定點p0、p1、p2的函式b(t)追蹤:
**例項:
1**效果:doctype html
>
2<
html
>
3<
head
>
4<
meta
charset
="utf-8"
>
5<
title
>canvas直線
title
>
6<
meta
name
="keywords"
content
="">
7<
meta
name
="author"
content
="@my_programmer"
>
8<
style
type
="text/css"
>
9body, h1
10canvas
11style
>
12head
>
13<
body
onload
="draw()"
>
14<
h1>二次貝塞爾曲線
h1>
15<
canvas
id="canvas"
width
=200
height
=200
style
="border: 1px solid #ccc;"
>
canvas
>
16<
script
>
17function
draw()
34script
>
35body
>
36html
>
*2 beziercurveto(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
://cp1x,cp1y表示第乙個控制點的座標, cp2x,cp2y表示第二個控制點的座標, x,y表示終點的座標;
數學公式表示如下:
p0、p1、p2、p3四個點在平面或在三維空間中定義了三次方貝茲曲線。曲線起始於p0走向p1,並從p2的方向來到p3。一般不會經過p1或p2;這兩個點只是在那裡提供方向資訊。p0和p1之間的間距,決定了曲線在轉而趨進p3之前,走向p2方向的「長度有多長」。
**例項:
1**效果圖:doctype html
>
2<
html
>
3<
head
>
4<
meta
charset
="utf-8"
>
5<
title
>canvas直線
title
>
6<
meta
name
="keywords"
content
="">
7<
meta
name
="description"
content
="">
8<
style
type
="text/css"
>
9body, h1
10canvas
11style
>
12head
>
13<
body
onload
="draw()"
>
14<
h1>三次貝塞爾曲線
h1>
15<
canvas
id="canvas"
width
=200
height
=200
style
="border: 1px solid #ccc;"
>
canvas
>
16<
script
>
17function
draw()
35script
>
36body
>
37html
>
例項102貝塞爾曲線
表 1 drawbezier pen,point,point,point,point 繪製由 4 個 point 結構定義的貝塞爾樣條。drawbezier pen,pointf,pointf,pointf,pointf 繪製由 4 個 pointf 結構定義的貝塞爾樣條。drawbezier pe...
貝塞爾曲線
1.概述 貝塞爾曲線 b zier curve 又稱 貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。一般的向量圖形 軟體通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由 線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種向量曲線的。貝塞爾曲線是計算機圖形學...
貝塞爾曲線
由於工作需要,最近在研究乙個類似qq訊息劃掉的效果 很多強迫症患者童鞋對這個簡直是愛不釋手,當然這個也包括我自己 貝塞爾曲線就是這樣的一條曲線,它是依據四個位置任意的點座標繪製出的一條 光滑曲線 在歷史上,研究貝塞爾曲線的人最初是按照已知曲線 引數方程 來確定四個點的思路設計出這種向量曲線繪製法。貝...