react效能提公升原理:虛擬dom
react把真是的dom tree,轉化成virtual dom,每次資料更新後,重新計算virtual dom並與上一次的作對比,然後對發生改變的部分進行批量更新。從此效能得到提公升。
子元件中(我的示例中,父元件1個,子元件3個):
class input extends react.componentrender ()
value =
onchange=
onblur =
/>
} onchangefunc(e)
onblur(e)
else
}}class button extends react.component>}}
function hello(props)
}
上面示例**中,有3個子元件,其中前兩個是class類元件,props是從父元件中傳進來的物件。
父元件中:
constructor(props)
this.inputvaluefunc = this.inputvaluefunc.bind(this
) }
inputvaluefunc(value))
} render() value= color='blue'/>//傳入的props可以有方法。
this.state.value}>
// 在引入子元件時候,傳入props,就是上面的屬性。
); }
}react中,子不能直接向父通訊,解決辦法是:
尋找最近的父元件,通過父元件通訊。或者使用context,但是官方並不推薦,有可能移除(感覺不是親生的啊,官方文件各種理由不建議使用。。。)。因此,對於大的專案,還是使用狀態管理工具吧。
React之元件通訊
元件通訊無外乎,下面這三種父子元件,子父元件,平行元件 也叫兄弟元件 間的資料傳輸。下面我們來分別說一下 父子元件 var demo react.createclass tap function e render function this.state.res var child react.cre...
React 元件通訊之 React context
react 元件之間的通訊是基於 props 的單向資料流,即父元件通過 props 向子元件傳值,亦或是子元件執行傳入的函式來更新父元件的state,這都滿足了我們大部分的使用場景。那 react 在兄弟元件之間如何通訊呢?一般地,對於兄弟元件之間的通訊,是通過它們共同的祖先元件進行的,即lift...
React學習筆記 Redux基礎篇
redux,狀態管理器,將state進行統一的管理,適用於複雜的使用者操作 需要協同的使用者操作 涉及到許可權的網頁 多資料來源等場景。action 顧名思義,動作。需要執行怎樣的操作,action是乙個物件,內部包含了此action的型別和相關資訊,規範的action如下 每次都寫一遍action...