【現象】
動畫出現了明顯的卡頓,且僅僅出現在 chrome 中。
【原因排查】
一開始使用了css動畫的時候已經出現了卡頓。找到如下的文章:css3 動畫卡頓解決方案、深入瀏覽器理解css animations 和 transitions的效能問題、
解決chrome動畫」卡頓」的辦法
文章中提到高度變化會引起 relayout、repaint。
做了如下修改:
移除改變高度的動畫,換成 transform 的動畫,以減少 relayout、repaint 的次數。
使用 transform: translatez(0), 強制開啟gpu渲染。
加上 will-change 屬性,通知瀏覽器預處理。
動畫的確略變流暢了。
然而高度變化還是很有必要,並覺得只由js去控制**可維護性更好些,最後還是決定放棄了 css,改用js去做動畫。考慮到 jquery 封裝的 animate() 十分簡單易用,於是採用了 jquery。
此時動畫卡頓問題再次出現,而且在 ie、firefox 中非常流暢。檢視資料,jquery 的 animate 使用了老舊的setinterval方法實現動畫,並沒用使用 raf(reques tanimation frame),不會開啟 gui。(後來發現此說法可能不對,在 jquery 3 中原始碼中可以看出其使用了 raf,jquery 1中則同前描述)
最後決定改用velocity.js,velocity.js 已經可以脫離 jquery 直接使用。看官方文件,宣傳語是 「快」 。然而並沒有什麼用,使用之後,chrome 一如既往的卡,ie 和 firefox 則是一如既往的流暢。
開啟 chrome 除錯,檢視timeline,發現了神奇的事情。
每次 network 發請求的時候,fps 都會出奇地降至10一下。
嘗試把請求刪除,動畫恢復正常。雖沒有行雲流水般流暢,但是肉眼看來已經沒大問題了。
最後把請求放在動畫結束之後在執行,搞定。
velocity(div, 'slideup', });【結論】
問題雖然解決,還需進一步調查原因:
1、嘗試把傳送請求函式中的 dom 操作刪除,未見明顯改善;
2、嘗試把傳送請求函式中的 settimeout 定時器刪除,未見明顯改善;
3、嘗試把傳送請求函式中的 for in 迴圈刪除,不再卡頓。
在 for in 中做了乙個字串拼接,這個字串拼接的字元,傳值到請求中
for (j in測試push等效能並無問題,最終問題又回到了ajax請求中來了。至於為何非同步請求會引起動畫響應變慢,暫時不得而知。data)
}$.ajax();
解決Chrome動畫」卡頓」的辦法
為動畫dom元素新增css3樣式 webkit transform transition3d 0,0,0 或 webkit transform translatez 0 這兩個屬性都會開啟gpu硬體加速模式,從而讓瀏覽器在渲染動畫時從cpu轉向gpu,其實說白了這是乙個小伎倆,也可以算是乙個hack...
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