細數一對一社交原始碼調和延時卡頓問題的小技巧

2021-09-19 20:30:10 字數 492 閱讀 7992

先來科普一下相關的基礎知識,關於i幀、b幀、p幀的知識。 i

幀:表示關鍵幀,解碼時只需要本幀資料就可以完成。 b

幀:表示雙向差別幀,b幀記錄的是本幀與前後幀的差別。換句話說,要解碼b幀,不僅需要取得之前的快取畫面,還要解碼之後的畫面,通過前後畫面的與本幀資料的疊加取得最終畫面。但是編譯碼時會比較耗費cpu,而且在直播中可能會增加直播延時,所以在移動端一般不使用b幀。 p

幀:表示這一幀和之前關鍵幀的差別。解碼時需要用到之前快取的畫面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫面。

可以從以下兩個方面來進行優化:

1.2.

以上就是一對一社交原始碼在開發過程中解決延時和卡頓問題的小技巧,這也是我們經常提到的「一分價錢一分貨」,優質的原始碼構建成的直播系統肯定出現問題的頻率也比較少,所以在原始碼的選擇上優先去選擇優質原始碼還是十分必要的。

直播原始碼中一對一直播功能的實現教程

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