gpuimage介紹::::
1.首先從github上把gpuimage clone下來
2.新建乙個專案gg~
3.將gpuimage的framework資料夾拖到gg下面的乙個子資料夾中
4.將gpuimage.xcodeproj拖入到gg得.xcodeproj中
5.新增targetdependencies,如下圖
6.在link binary with libraries新增libgpuimage.a
7.新增標頭檔案搜尋路徑
至此就可以使用gpuimage了~
GPUImage濾鏡實戰
gpuimage是現在做濾鏡最主流的開源框架,沒有之一。作者bradlarson基於opengl對處理單元進行封裝,提供出gpuimagefilter基類,配合shader,常用濾鏡都拿下不是問題。下面大致講解下gpuimage裡的一些基本概念,為了表達方便。已經知道請跳過 gpuimage中的幾個...
關於如何匯入GPUImage
今天是晚上開始的,預期的計畫就是能夠把gpuimage成功匯入,然後使用一些其中的東西就可以了哈。果然最後也只是匯入了gpuimage,其中出現了一些小意外。這個是我今天晚上看的主要的資料了,應該是專案的原作者發布在github上的最初始的版本,裡面也有很多的介紹哈。其中匯入的介紹大概是這樣的 匯入...
GPUImage濾鏡之銳化
應用銳化工具可以快速聚焦模糊邊緣,提高影象中某一部位的清晰度或者焦距程度,使影象特定區域的色彩更加鮮明。在應用銳化工具時,若勾選器選項欄中的 對所有圖層取樣 核取方塊,則可對所有可見圖層中的影象進行銳化。但一定要適度。銳化不是萬能的,很容易使東西不真實。在gpuimage中使用gpuimagesha...