基本概念理解(二)

2022-07-29 05:36:13 字數 1164 閱讀 6894

1、bool型別表示真值true和false。可以將算數型別的任何值賦值給bool獨享。0值算數型別表示false,任何非0的值都表示true(為什麼經常搞反,汗!)。也可以直接用false或者true給bool型變數賦值。

2、c++建議每個內建變數都進行初始化。雖然這樣做不是必須的,但是會更加容易和安全。

3、和其它變數不同,除非特別說明,在全域性作用域中宣告的const變數是定義該物件的檔案的區域性變數。此變數只存在於那個檔案中,不能被其它檔案訪問。

通過指定const變數為extern,就可以在整個程式中訪問const物件。非const物件預設為extern。

4、標頭檔案中一般包含類的定義,extern變數的宣告和函式的宣告。

因為標頭檔案一般會包含在多個原檔案中,所以不應該含有變數或者函式的定義。但是對於這一規則,有三個例外:

(1)標頭檔案中可以定義類;

(2)可以定義值在編譯時就已經知道的const物件;

(3)可以定義inline函式。

物件的第乙個成員預設賦值為0,後面每個列舉成員賦的值比前面的大1;

不能改變列舉成員的值,列舉成員本身就是乙個常量表示式,所以也可以用於需要常量表示式的任何地方;

每個 enum 都定義一種新的唯一的型別;

列舉型別物件的初始化賦值,只能通過其列舉型成員或者同一列舉型的其它物件來進行。

6.1  類的定義以關鍵字 class 開始,其後面是該類的名字識別符號。類體位於花括號裡面。花括號後面必須要跟乙個分號;

類定義了組成該型別的資料和操作,這些操作和資料是類的一部分,也稱為該類的成員,操作稱為成員函式,資料稱為資料成員;

6.3  類不是在類定義裡定義資料成員時初始化資料成員,而是通過建構函式的特殊成員函式控制初始化;

類中public定義的成員在程式的任何部分都可以訪問。一般把操作放在public部分,這樣程式的任何**都可以執行這些操作。

private定義的成員只能類的組成部分的**訪問。

如果使用 class 關鍵字來定義類,那麼定義在第乙個訪問標號前的任何成員都隱式指定為private;如果使用 struct關鍵字,那麼這些成員都是public。使用class和public關鍵字來定義類,僅僅影響預設的初始訪問              級別。

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