Unity Scene場景自定義座標軸

2022-07-27 23:57:13 字數 434 閱讀 7065

多看看別人的**是沒有壞處的,即使學不了人家的大框架,偶爾拾起一些小東西也是可以的。

最近扒了一下dotween(宣告一下原始碼是自己反編譯的,只為學習),看見了如何在scene場景中新增標註和座標軸,具體做法是,在你的指令碼editor中,比如你重定義某個mono指令碼的inspector顯示中,加入onscenegui函式,使用handles進行操作。

void onscenegui()

if (gui.changed)}}

**很簡單,只是記錄方法而已,具體的效果:

給開始和結束點新增了乙個label, 每個節點新增了乙個座標軸和乙個序號。其中藍色的線使用gizmos畫的,可自行度娘。

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