本專題用於總結在刷題過程中用到的有關棧和佇列相關的知識點。
api: ⚠️ 棧:取棧頂元素是peek(),而不是top()
佇列:入佇列是add 或者 offer .而不是push
出佇列是poll()
取隊頭也是peek()
通常棧是不考慮排序的資料結構,要找棧中的最值,通常需要o(n) 的時間。要求你給出乙個o(1)時間求的最小值的演算法。
解: 如果考慮在棧中保留乙個臨時變數儲存最小值,那麼一旦該最小值出棧,則無法維護新的最小值。
所以,在這裡考慮了乙個新的方法: 即使用乙個資料棧保留資料,同時使用乙個輔助棧。該輔助棧儲存當前的最小值。
資料棧每進行一次push操作,在輔助棧中就存一次當前的最小值。
解: 棧s1 用於入棧,直接模擬入佇列操作。
棧s2 用於出棧。如果它是空的,那麼先把s1 的元素依次出棧,再依次入s2棧。對s2進行pop(),就模擬了出佇列
如果它是非空的,則直接出棧即可。
解:兩個佇列q1,q2.
模擬入棧:如果q1 、 q2均為空,那麼任選乙個佇列,入佇列即可。如果有乙個不為空,則入該佇列。
模擬出棧:另乙個佇列是空的,將非空佇列中的元素,僅保留最後乙個元素,其前面的元素依次進入空佇列。最後乙個元素出佇列,即可以模擬後進先出。
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