1、一套通用的多執行緒api,純c語言,操作難度大,在ios開發中基本不使用。
2、基本使用方式
#import
//執行緒編號的位址,本質是結構體型別
pthread_t pthread;
//方法的返回值:0 成功, 其它失敗
int result = pthread_create(&pthread, null, demo, null);
/*pthread_create函式的引數介紹
第乙個引數: 執行緒編號的位址;
第二個引數: 執行緒的屬性;
第三個引數: 執行緒要執行的方法,其中void *(*)(void *)具體代表含義:
//函式的返回值型別: void *,類似於oc中的id;
//函式的名稱:函式指標;
//函式的引數:void *;
第四個引數:執行緒要執行的方法的引數。
*/
OpenMP(三) 執行緒同步
1.引言 在openmp中,執行緒同步機制包括互斥鎖同步機制和事件同步機制。2.互斥鎖同步 互斥鎖同步的概念類似於windows中的臨界區 criticalsection 以及windows和linux中的mutex以及vxworks中的semtake和semgive 初始化時訊號量為滿 即對某一塊...
三 執行緒間通訊
1 wait方法 notify方法和notifyall方法 舉個例子說明 public class mythread1 extends thread override public void run catch interruptedexception e public class mythread...
Windwos核心程式設計 (三)執行緒
執行緒有兩個組成部分 1 執行緒的核心物件,作業系統用它來管理執行緒 2 執行緒棧,用於維護執行緒執行時所需的所有函式引數和區域性變數。執行緒只有乙個核心物件和乙個棧,執行緒描述了程序內部的一條執行線路,每次初始化執行緒時,系統都會建立乙個主線程。系統從程序的位址空間中分配記憶體給執行緒棧使用,新執...