PHP 物件導向 基礎知識

2022-07-26 03:21:11 字數 648 閱讀 7976

物件導向的思想 一種理論

優勢:簡化**量 提高團隊效率

三個元素 五個原則

早期 硬體不標準 所有程式設計面向過程的處理 所有的情況必須寫出來

類(class)實際上是對某種型別的物件定義變數和方法的原型。它表示對現實生活中一類具有共同特徵的事物的抽象,是物件導向程式設計的基礎。

1類 2物件

特徵1把相同共性的方法 放到乙個檔案裡 這個做法叫封裝

每乙個類處理乙個物件

特徵2繼承(有突變的繼承)

特徵3多型

把共性的方法 如 送禮 損耗 交稅

uml建模

基類 祖輩級

父類 子類

萬物皆物件 客觀存在的叫物件

抽象的物件叫做類

把類例項化 處理物件

類 -> 相當於.

class test_class

}$shili = new test_class(); 例項物件

var_dump $shili

$shili ->a = 4;

$shili ->b = 5;

$return =$shili->square();

魔術方法 公用的方法

建構函式 只要有類 就存在

class jsq

}

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