publicclass
stackx
public
void push(long
j)
public
long
pop()
public
long
peek()
public
boolean
isempty()
public
boolean
isfull()
public
static
void
main(string args)
}}
棧、佇列
受限訪問:
這些結構介面的設計增強了這種受限訪問。訪問其他資料項(理論上)是不允許的。
更加抽象:
棧、佇列和優先順序佇列是比陣列和其他資料儲存結構更為抽象的結構。主要通過介面對棧、佇列和優先順序佇列進行定義,這些介面表明通過他們可以完成的操作,而他們的主要實現機制對使用者來說是不可見的。
例如,棧的主要機制可以用陣列來實現,但也可以通過鍊錶來實現。優先順序佇列內部實現可以用陣列或一種特別的樹——堆來實現(用一種資料結構來實現另一種資料結構)。
棧
棧只允許訪問乙個資料項:即最後插入的的資料項。移除這個資料項後才能訪問倒數第二個插入的資料項,一次類推。棧也是那些相當複雜的資料結構演算法的遍歷工具
棧 陣列實現
棧的抽象型別描述 adt package org.zp.datastruct public inte ce stack棧的陣列實現 package org.zp.datastruct 陣列實現棧 public class arraystack implements stack public arra...
陣列實現棧
先進後出。push入棧,pop出棧,peek檢視棧頂元素。陣列實現棧有棧空,棧滿。陣列實現棧package com.st classname stack author gg girl date 2020 9 4 description 棧類。有棧空,棧滿。操作 入棧push,出棧pop,peek檢視...
棧 Swift陣列實現棧
用陣列實現棧 class stack 棧頂 陣列的最後一條陣列 var peek anyobject?初始化棧,也就是初始化陣列 init 入棧操作 向陣列中追加資料 func push object anyobject 出棧操作 從陣列中移除最後一條資料 func pop anyobject?el...