棧的建立 用陣列實現棧

2021-08-29 18:25:41 字數 1438 閱讀 7930

設計:

1、該陣列儲存物件型別在例項化是才確定-----泛型

2、陣列的索引0是棧底

3、建立乙個正整數變數top ----是棧頂元素否後的索引號

4、建立乙個棧的介面----定義如下函式:

**實現:

介面類:stackadt 

public inte***ce stackadt
實現類:arraystack

/**

* 用陣列建立棧

* * @author administrator

* * @param */

public class arraystackimplements stackadt

/*** 指定容量

* * @param initcapacity

*/@suppresswarnings("unchecked")

public arraystack(int initcapacity)

@override

public void push(t t)

stack[top] = t;

top++;

} /**

* 為陣列擴容,實際就是 新建乙個陣列在將原來資料進行複製

*/private void expandcapacity()

@override

public t pop() throws emptycollectionexception

t result= stack[top - 1];

stack[top-1]=null;//彈出的值設定為null

top--;//減少top計數器

return result;

} @override

public t peek() throws emptycollectionexception

return stack[top - 1];

} @override

public boolean isempty()

return false;

} @override

public int size()

/*** 測試

* @param args

*/public static void main(string args) catch (emptycollectionexception e)

}}

異常類:emptycollectionexception 

public class emptycollectionexception extends exception 

}

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