最近的工作事情比較少,於是就開是瞎折騰了
負載均衡大家一定不陌生了,一句話就是,人人有飯吃,還吃得飽,它的核心關鍵字就在於均衡,關於負載均衡大家基本可以脫口而出常見的幾種,輪詢,隨機,雜湊,帶權值的輪詢,客戶端請求數
等等
作為最簡單的一種負載均衡策略,輪詢的優點顯而易見,簡單,並且在多數的情況是,基本適用(一般部署的線上集群機器,大部分的配置都比較相近,差距不會那麼大,因此使用輪詢是一種可以接受的方案)
輪詢的實現簡單來說就是從乙個「迴圈列表」中不斷的獲取,這裡的列表可以是陣列,也可以是鍊錶,也可以是map的key集合,簡而言之,就是一維陣列型別。
這裡我簡單的做了三種輪詢的實現,分別是基於 atomic包的實現,synchronized同步,以及blockingqueue
atomic包內的類是基於cas來實現值的同步,因此可以利用這一點來做輪詢,測試**如下
private listlist = lists.newarraylist(1, 2, 3, 4, 5, 6);
@test
public void test()
try catch (interruptedexception e)
system.out.println("costs = " + (system.currenttimemillis() - now));
} private class task implements runnable
@override
public void run()
} finally
}}
同步是我們最容易想到的方式了
private linkedlistlinkedlist = new linkedlist<>();
private final object mutex = new object();
@test
public void testsync()
try catch (interruptedexception e)
system.out.println("costs = " + (system.currenttimemillis() - now));
}private class tasksync implements runnable
public void run()
}} finally
}}
concurrent包中有很多為我們封裝了底層細節的包,可以直接進行使用,其中就包含了阻塞佇列,阻塞佇列許多的操作都是執行緒安全的。
private arrayblockingqueuequeue = new arrayblockingqueue<>(16);
@test
public void testblocking() throws interruptedexception
try catch (interruptedexception e)
system.out.println("costs = " + (system.currenttimemillis() - now));
}private class taskblocking implements runnable
@override
public void run()
"【thread - %d】 get=%d\n", tid, idx);
queue.add(idx);
}} finally
}}
本人機器,win10系統,cpu4核
併發數迴圈次數(萬次)
耗時(s)410
0.08810
0.12
1610
0.135
3210
0.16
41000
1.18
1000
2.216
1000
4.432
1000
9.5併發數
迴圈次數(萬次)
耗時(s)410
0.203810
0.243
1610
0.339
3210
0.996
41000
3.78
1000
7.116
1000
14.4
321000
26.4
併發數迴圈次數(萬次)
耗時(s)410
0.138810
0.216
100.381
3210
0.769
4100048
1000
7.916
1000
20.3
321000
74.8
從耗時的結果上來看,atomic是最快的一種實現,blocking最慢(blocking的取和存,在源**中都有使用到reentrantlock,因此一次run()需要2次鎖的獲取),而synchronized會比阻塞佇列的方式稍微好點
好了,以上是我對輪詢的一點小探索,如果您覺得有**不正確或有其他建議的地方,歡迎拍磚
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