命名空間的設計目的是提供一種讓一組名稱與其他名稱分隔開的方式。在乙個命名空間中宣告的類的名稱與另乙個命名空間中宣告的相同的類的名稱不衝突。
我們舉乙個計算機系統中的例子,乙個資料夾(目錄)中可以包含多個資料夾,每個資料夾中不能有相同的檔名,但不同資料夾中的檔案可以重名。
命名空間的定義是以關鍵字namespace開始,後跟命名空間的名稱:
namespace為了呼叫支援命名空間版本的函式或變數,會把命名空間的名稱置於前面,如下所示:namespace_name
namespace_name.item_name;
////8.15 命名空間
namespace
spacea}}
namespace
spaceb}}
class
twentieth
}
spacea.cla.method()using關鍵字表明程式使用的是給定命名空間中的名稱。例如,我們在程式中使用system命名空間,其中定義了類 console。我們可以只寫:spaceb.cla.method()
console.writeline ("我們可以寫完全限定名稱,如下:hello there
");
system.console.writeline("您也可以使用using命名空間指令,這樣在使用的時候就不用在前面加上命名空間名稱。該指令告訴編譯器隨後的**使用了指定命名空間中的名稱。hello there
");
using命名空間可以被巢狀,即您可以在乙個命名空間內定義另乙個命名空間,如下所示:spaceb;
cla clb = new
cla();
clb.method();
namespace訪問內部命名空間namespace_name1
}
namespace_name1.namespace_name21. using指令:引入命名空間這是最常見的用法,例如:
using2. using static 指令:指定無需指定型別名稱即可訪問其靜態成員的型別system;
using namespace1.subnamespace;
using3. 起別名static system.math;var = pi; //
直接使用system.math.pi
using project = pc.mycompany.project;4. using語句:將例項與**繫結
using (font font3 = new font("**段結束時,自動呼叫font3和font4的dispose方法,釋放例項。arial
", 10.0f
), font4 = new font("
arial
", 10.0f
))
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