前面已經認識了不同的資料型別,你們有沒有嘗試過讓不同的資料型別進行運算呢?
int a = 1;double b =a;
console.writeline(b);
執行結果是:1
我們把乙個整型的變數賦值給了乙個浮點型的變數,可以正常的輸出,如果我們把乙個浮點型的變數賦值給乙個整型的變數呢?
double a = 1;int b =a;
console.writeline(b);
這樣就會報錯。
為什麼呢?因為我們之前說過,變數就像乙個容器,裡面存放著變數的值。而資料型別就相當於容器的型別,決定了容器能夠存放什麼樣的值。
試想,生活中我們把小盒子裡的東西放進大盒子裡,是沒有問題的。資料型別也是這樣。我們把整型的資料賦值給浮點型是可以放進去的,放進去之後裡面的值1其實也就變成了浮點型,即1.0,不過c#輸出的時候,很聰明的把後面的.0去掉了。
結論:佔位元組小的可以向佔位元組大的自動轉換,但佔位元組大的不能向佔位元組小的自動轉換。
這種資料型別的轉換是自動完成的,所以叫做自動型別轉換。
如果我偏要把位元組大的賦值給位元組小的怎麼辦呢?試想,生活中我們把大盒子中的東西裝進小盒子,東西少還好,東西多了就只能裝進去一部分了。現在我說,我不聽我不聽,我就是要把大盒子的東西裝進小盒子。哭唧唧……
沒辦法,我們只能使用強制型別轉換,即把佔位元組大的資料型別強制轉換為佔位元組小的資料型別。
double a = 1.2;int b = (int
)a;console.writeline(b);
我們在引用變數a給b賦值時,在a前面加了個括號,就是把資料型別強制轉換為括號裡的資料型別。我們執行一下,結果是:1
a的值是1.2,強制型別轉換賦值給了b之後就只剩1了,因為整型的沒有小數部分,所以裝不下了啊。
c 類的自動型別轉換和強制型別轉換
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