四種型別可能很多人都常常忽略就象我一樣,但是有時還是比較有用的。不了解的建議看看,一些機制我也不是十分了解,只是將一些用法寫出來讓大家看看。
強制轉化無論從語法還是語意上看,都是c++中最難看的特徵之一。但是基於c風格的轉化的語義的不明確性及其一些潛在問題。強制型別轉化最終還是被c++接受了。
1.static_cast
運算符號
static_cast(e),stroustrup
讓我們可以把它看成隱含轉換的顯示的逆運算。這個是有一定道理的,基於隱式轉化的物件型別我們可以使用static_cast轉化運算符號。它是靜態的檢測,無法執行時檢測型別,在繼承中尤為突出。
2.reinterpret_cast
運算
主要用於對於型別指標型別的強制轉化,some_type* -> special_type*這樣轉化,型別資訊可以是不完全的。它允許將任意指標轉化到其他型別指標,也允許任意整數型別到任意指標型別轉化(bt)。這樣導致的結果是極其不安全的,不能安全的應用於其他目的,除非轉化到原來型別。
<1> 使用所有整形可以轉化為任意型別的指標(指標是4位元組的long的東東,那麼機器就認為同型別就是可以轉化
) int c;
x* p = reinterpret_cast(c); //x是自定義的任意型別,當然包括系統型別
<2> 可以對於任意型別指標之間轉化
y* c;
x* p = reinterpret_cast(c);//x,y代表所有自定義或系統型別
大家可以看到reinterpret_cast的轉化是極度的不負責任的,他只管轉化不檢測是否可以轉化。
3. const_cast
運算符號
這個很簡單從名字大家可以看出來,僅僅為了去掉或著加上const修飾符號。但是對於本身定義時為const的型別,即使你去掉const性,在你操作這片內容時候也要小心,只能r不能w操作,否則還是會出錯。
const char* p = "123";
char* c = const_cast(p);
c[0] = 1; //表面上通過編譯去掉了const性,但是操作其位址時系統依然不允許這麼做。這是乙個漏洞吧
//若改為const char p[4] = "123"; 則上句可以通過,可能是常量字串優化的緣故。
4. dynamic_cast
運算符號
scott mayers
將其描述為用來執行繼承體系中:安全的向下轉型或者跨系轉型動作。也就是說你可以,用dynamic_cast將 指向base class的指標或引用轉型為 指向子類的物件的指標或引用。
class b {}; //polymorphic型別含virtual才能
dynamic_cast
class d: public b {}
void f( b* pb )
反正大家在使用知道怎麼用就ok了,c++強制轉化在模板中還是非常有用的,其他時候本人也喜歡用c的轉化方便。^_^
再貼個口語化的,呵呵,csdn上邊都有。
通常在基類和派生類之間轉換時使用
,run-time cast
const_cast
主要針對const和volatile的轉換
.
static_cast:
一般的轉換,no run-time check.通常,如果你不知道該用哪個,就用這個。
reinterpret_cast:
用於進行沒有任何關聯之間的轉換,比如乙個字元指標轉換為乙個整形數。
這些偏重於口語化解釋,最好還是看看書,講述標準c++的教材上都會有的。
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