1/*stack.h */2
#ifndef _stack_h
3#define _stack_h45
struct
nodestack;
6 typedef struct nodestack *ptrtonode;
7typedef ptrtonode stack;
8 typedef char
elementtype;910
intstackisempty(stack s);
11 stack createstack(void
);12
void
disposestack(stack s);
13void
makeempty(stack s);
14void
push(elementtype x, stack s);
15elementtype top(stack s);
16void
pop(stack s);
1718
//stack implementation is a linked list with a header
19struct
nodestack20;
2425
#endif
1/*stack.cpp
*/2 #include "
stack.h
"3 #include 4 #include 5
6int
stackisempty(stack s)710
11//
建立乙個空棧, 只需建立乙個頭結點
12 stack createstack(void)13
23//
清空棧24
void
makeempty(stack s)
2532
33//
push 操作, 在鍊錶的前端插入
34void
push(elementtype x, stack s)
3547}48
49//
top 操作, 返回棧頂元素
50elementtype top(stack s)
5158
59//
pop 操作, 通過刪除表的前端元素實現
60void
pop(stack s)
6172 }
1 #include 2 #include 3 #include "參考:stack.h"4
void
main()514
while(!stackisempty(stackchar))
1519 }

資料結構 堆疊
對於棧,想必大家都十分熟悉了,也能很快的答出棧是乙個先進後出的佇列。但是在平常程式設計的生活中應用的十分少。在acm中,棧是一種十分重要的資料結構 其他領域也一樣 我們可以用這種資料結構解決一些十分棘手的問題,大大提高了程式的效率。有這樣一道名為software bugs 的題。題目的意思簡要來說就...
資料結構 堆疊
引入 多項式計算問題 例如 62 3 42 62 6 2 3 33 3 3 0 042 4 2 8 僅計算最近的兩個數 08 0 8 8 結束 需要某種方式 順序儲存,倒序輸出 堆疊 堆疊 具有操作約束性的線性表 入棧void push stack s,elementtype x else 出棧 e...
資料結構 堆疊
可以認為具有一定約束的線性表,其插入和刪除都作用於棧頂 top 的端點位置。且最 棧的資料最先彈出。壓入棧 push 插入資料 彈出棧 pop 取出 刪除 資料 型別名稱 堆疊 stack 資料物件集 乙個有0個或多個元素的有窮線性表 操作集 對於乙個具體的長度為正整數的maxsize的堆疊s st...