棧的英文是stack。
棧是乙個先入後出(first in last out)的有序列表
思路分析圖
**實現
class stack1
// 判斷棧滿
public boolean isfull()
// 判斷棧空
public boolean isempty()
// 入棧
public void push(int value)
pop++;
stack[pop] = value; }
// 出棧
public int pop()
int value = stack[pop];
pop--;
return value; }
// 遍歷棧
public void list()
for(int i = pop; i >= 0; i--) }
// 檢視棧頂
public int peek()
return stack[pop];
}}
思路分析邏輯如上圖
**實現
// 使用單向鍊錶模擬棧
class stack2
temp = temp.next;
} temp.next = hero; }
// 出棧
public void pop()
// 定義臨時節點
heronode temp = head;
while(true)
temp = temp.next;
} temp.next = null; }
// 遍歷
public void list()
// 定義臨時節點
heronode temp = head.next;
while(true)
system.out.println(temp);
temp = temp.next;
} }// 檢視棧頂
public heronode peek()
// 定義臨時節點
heronode temp = head;
while(true)
temp = temp.next;
} return temp; }}
// 建立節點類
class heronode
// 用來建立資料節點
public heronode(int no, string name, string nickname)
@override
public string tostring()
}
兩種棧的實現 順序棧和鍊錶棧
棧 一 定義 棧是限定盡在一端插入或刪除操作的線性表。後進先出 lifo 二 習慣上稱棧的可訪問元素為站棧頂 top 元素,元素插入棧稱為入棧 push 刪除元素稱為出棧 pop 三 棧的adt template class stack 建構函式 virtual stack 析構函式 virtual...
陣列模擬棧資料結構
棧又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素。2 先進後出 後進先出 3 棧具有記憶功能 4 棧頂通常用 top 表示,棧底...
資料結構 最小棧的兩種實現方法
一切都在注釋裡 seqstcak.h pragma once include includetypedef char seqtype define seqdatamax 1000 建立乙個棧的結構體 typedef struct seqstackseqstack 初始化棧 void seqstack...