射線類,用於檢測互動
const raycaster = new raycaster();
二維座標,需要轉換成空間座標
const vector2 = new three.vector2();
e為事件的物件
vector2.x = (e.clientx / window.innerwidth) * 2 - 1;
vetor2.y = -(e.clienty / window.innerheight) * 2 + 1
需要在渲染函式中
raycaster .setformcamera(vector2,camera);
const intersectobject = raycaster.intersectobject(需要操作的模型物件);//也有intersectobjects方法,控制陣列類物件
intersectobject為互動的物件,可自行決定如何處理
GIS ArcGIS 與 ThreeJs互動聯動
一 從gis觸發three場景 mapfeaturelayer.on click function evt 根據地圖拾取的目標,在三維空間中查詢對應四至體 find3dspaceobjects function graphicobject else catch error selectedresul...
threejs匯入json模型
其實現在的json模型有兩種格式。乙個是geometry型別,需要jsonloader載入 乙個是object型別,需要objectloader載入。1.geometry var js loader new three.jsonloader manager js loader.load models...
Threejs模型 調整模型的視角
x y z軸的位置 建立盒子 modelbounds new three.box3 建立乙個盒子 賦值為每乙個模型的構件的盒子 data if modelbounds.isempty else 思路是 假設相機位於模型的正上方,那麼相機相對於模型的兩邊的夾角相同,設定乙個夾角為60度,那麼可以知道相...