這一次的引擎計畫 必須要實現之前的opengl的系統學習計畫
首先在如下位址可以找到一些必要的最新的資源(要學有用的,陳舊的不要,ogl,webgl,gles都有)
1,對於ogl本身來說,沒有視窗管理的部分,所以很多人就幫ogl做了,比如glut(最新版本的都是90年的),freeglut等等,現在最新的glfw(據說有相容性問題)
對於lyra來說的話,使用ogl實現渲染介面,並不需要視窗管理等等,lyra自己會有。所以在lyra中只會單純的介入單純的ogl。
2,一如既往,還是那些流程,clear,draw,swap,etc.
3, 由於windows對ogl支援力度較小,所以在windows上使用ogl還是有些怕,直接使用微軟親兒子dx是明智選擇,而在linux等則使用ogl。
OpenGL學習筆記
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