目錄前面兩次筆記都是c++中可以過載且無***的操作符,本次筆記比較特殊,主要列出兩個c++語法允許過載、但在工程中不應該(不允許)過載的操作符:
這兩個操作符在工程中不允許過載的原因是:過載後無法完全實現操作符的原生語義。
先來回憶一下邏輯操作符的原生語義
c++語法是允許過載邏輯操作符的,看下面的示例**
#include #include using namespace std;
class test
int value() const
};bool operator && (const test &l, const test &r)
bool operator || (const test &l, const test &r)
test func(test i)
int main()
else
cout << endl;
/** 根據短路法則,期望的正確輸出為:
**中注釋了我們期待的正確輸出,但實際執行結果乙個都沒對上,為什麼呢?
因此,在工程中應當避免過載邏輯操作符,
建議採用過載比較操作符或提供成員函式的方式,來代替過載邏輯操作符。
逗號操作符,
可以構成逗號表示式,下面是逗號表示式的原生語義
#include #include using namespace std;
void func(int i)
int main()
; (3, 4, 5),
(6, 7, 8)
};int i = 0;
int j = 0;
while (i < 5)
func(i), //逗號表示式,等價於func(i), i++;
i++;
cout << endl;
for (i = 0; i < 3; i++)
}cout << endl;
(i, j) = 6; //逗號表示式,等價於 j = 6;
在c++中過載逗號操作符是合法的,過載函式的引數必須有乙個是類型別,且過載函式的返回值型別必須是引用
class &operator , (const class &a, const class &b)
看下面的示例**
雖然第44行輸出結果和預期相符,但第43行輸出和預期不符,原因和邏輯操作符過載一樣,都是由函式引數計算順序的不確定性造成的,也就是說:
操作符過載
ifndef vertex h define vertex h class vertex vertex float px float py float pz vertex operator const vertex p vertex operator const vertex p void oper...
操作符過載
1.操作符是靜態方法,返回值表示操作結果,引數是運算元。2.操作符過載需要在過載的操作符前加上operator關鍵字。3.最好少用操作符過載,只有在意義明晰而且與內建類的操作一致時才適合使用,以免造成混亂。以建立的分數類 fraction 中的 為例,該分數類中有兩個int型的私有屬性 分子 num...
過載操作符
1.過載操作符1.1 限制過載操作符具有以下限制 1 只有c 預定義的操作符集中的操作符才可以被過載 2 對於內建型別的操作符,它的預定義不能被改變,應不能為內建型別過載操作符,如,不能改變int型的操作符 的含義 3 也不能為內建的資料型別定義其它的操作符 4 只能過載類型別或列舉型別的操作符 5...