操作符過載本質也就是函式呼叫而已!
#include
#include
using namespace std;
struct complex;/*
complex add(complex c1,complex c2)
*/complex operator+(complex c1,complex c2)
int main(int argc, char *argv)
;complex c2;
//complex c=operator+(c1,c2);
complex c=c1+c2;
cout<<"c.a = "cout << "press the enter key to continue ...";
cin.get();
return exit_success;
}類的操作符過載
#include
#include
using namespace std;
class complex
friend complex operator+(const complex& c1,const complex& c2);
friend ostream& operator<<(ostream& out,const complex& c);
};//過載「+ 」
complex operator+(const complex& c1,const complex& c2)
//過載 "<<"
ostream& operator<<(ostream& out,const complex& c)
int main(int argc, char *argv)
友元可以訪問private成員
成員函式過載只是需要右值作為運算元即可,因為預設左值是this指標
#include
#include
using namespace std;
class complex
complex operator+(const complex& c);
friend ostream& operator<<(ostream& out,const complex& c); };
//過載「+ 」
complex complex::operator+(const complex& c2)
//過載 "<<"
ostream& operator<<(ostream& out,const complex& c)
int main(int argc, char *argv)
成員函式過載操作符比全域性操作符過載少乙個引數
當無法修改左運算元時只能使用全域性函式進行過載
=,,()和->操作符只能通過成員函式進行過載
操作符過載
ifndef vertex h define vertex h class vertex vertex float px float py float pz vertex operator const vertex p vertex operator const vertex p void oper...
操作符過載
1.操作符是靜態方法,返回值表示操作結果,引數是運算元。2.操作符過載需要在過載的操作符前加上operator關鍵字。3.最好少用操作符過載,只有在意義明晰而且與內建類的操作一致時才適合使用,以免造成混亂。以建立的分數類 fraction 中的 為例,該分數類中有兩個int型的私有屬性 分子 num...
過載操作符
1.過載操作符1.1 限制過載操作符具有以下限制 1 只有c 預定義的操作符集中的操作符才可以被過載 2 對於內建型別的操作符,它的預定義不能被改變,應不能為內建型別過載操作符,如,不能改變int型的操作符 的含義 3 也不能為內建的資料型別定義其它的操作符 4 只能過載類型別或列舉型別的操作符 5...