前言;面對他倆的區別,真是頭皮發麻呀,,,所以整理了下來,真是太難了我
一、==
1、==本質上比較是記憶體位址,如果相等,則說明這兩個引用實際是指向同乙個物件位址的。
2、==所比較的是基本資料型別的,像 byte,short,char,int,float,double,long,boolean 也包括string 本身定義的變數
string 定義的變數
int定義的變數
string new 兩個不同的物件 ==因為比較的是位址,兩個物件位址肯定不同,即使值相同也沒辦法
2、equals本質上還是用== 相當於比較物件中的內容
equals比較兩個物件
Equals 和 的區別
對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...
equals 和 的區別
equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...
和equals的區別
和 equals 的區別 1.是乙個運算子。2.equals則是string物件的方法,可以.點 出來。我們比較無非就是這兩種 1 基本資料型別比較 2 引用物件比較 1 基本資料型別比較 和equals都比較兩個值是否相等。相等為true 否則為false 2 引用物件比較 和equals都是比較...