簡單的訊息機制
中樞控制模組
messagecontroller sendmsg(msgid, param) registercallback(msgid, obj) removecallback(msgid, obj)
每個接受訊息的物件 需要實現 receivemsg(msgid, param)
這樣任何個體都能傳送訊息,而如果當前註冊有該訊息的接受者, 則可以處理。
好處:降低了模組之間的耦合;
缺點:需要精心的設計初始化的過程,保證訊息接受者要在訊息傳送之前就已經註冊
過於自由,可能有多個位置傳送訊息,可能導致混亂
MFC在不同的類窗體之間傳遞訊息
接收訊息窗體,cmainframe 1 首先在頭中定義訊息 例如 indefine wm mymessage wm user 100 wm mymessage是定義的巨集 定義訊息處理函式。訊息處理函式為訊息目標類的成員函式。首先應該在.h 檔案中宣告。這裡以主視窗類為例,主視窗類名 cmainfr...
MPI應用 實現節點之間的迴圈訊息傳遞
實現節點之間的迴圈訊息傳遞 使用阻塞方法,第一步,偶數節點傳送,奇數節點接收 第二步,奇數節點傳送,偶數節點接收。考慮到節點0和節點n 1的特殊性,當傳送時候,節點n 1傳送到節點0 當接收時候,節點0接收來自節點n 1的資訊。include include mpi.h include int ma...
子視窗與父視窗的訊息傳遞
昨天碰到乙個問題,如果乙個dialog上有乙個edit控制項,這時候對edit輸入文字是edit先得到的按鍵訊息還是父視窗先得到?如果要攔截乙個edit的回車訊息,在沒有為edit派生新的類的情況下,網上大部分的做法是過載父視窗的pretranlatemessage 在這裡對按鍵訊息進行攔截,但是大...