本篇以乙個簡單的demo示範一下在d3中實現曲線的區域填充。
clip-path
:建立乙個只有元素的部分區域可以顯示的剪下區域。顯示clip-path內部的區域,而外部的區域不可見。
區域填充也主要以clip-path
為基礎來實現。
// 水平閾值
// 新增乙個clippath
.attr("id", "clip-th")
.attr("x", 0)
.attr("y", padding.top)
.attr("width", width)
.attr("height", yscale(45) - yscale(ymax));
// 再次新增一條曲線並填充區域
// 紅線所示直線資料
var data2 = [, , , ];
// 新增直線生成器
var line = d3.line()
.x(function(d) )
.y(function(d) );
// 繪製兩個path
.datum(data)
.attr("fill", "none")
.attr("d", curveline);
.datum(data2)
.attr("fill", "none")
.attr("d", line);
// 將兩個path合併
var combined = "";
container.selectall("path")
.each(function() );
container.selectall("path").remove();
// 繪製合併後的path
// 垂直閾值線
高數複習(3) 曲線積分的理解
非證明,僅供自己理解 對弧長的曲線積分 對座標的曲線積分 對弧長的曲線積分 對弧長的曲線積分,最重要的理解點在於弧長微元ds的等價轉化到用x y相關變數表示。f x y 是曲線上某點對應座標的引數 比如曲線的 x,y 處質量 當弧長微元極小時,可以看作是一條直線微元,那麼它的長度就可以用這條直線微元...
一本通 1 2 例 3 曲線
題目link 經典的三分裸題。三分主要是用來求乙個滿足單峰性的函式的最大 最小值的一種演算法,其原理和二分基本一樣。假設求最小值,首先把選擇區域分為三段,然後比較這兩個三等分點的函式值誰更小一些,大的那一邊就不要了 如果大的是靠左的,那就連著左邊不要了,靠右同理 容易證明這樣做是正確的,然後像二分那...
一本通 1 2 例 3 曲線
題解 這道題運用的是新方法三分,然後稍微總結一下三分 就是說具有一定的單調性,找最大最小值,然後和二分基本類似,就是說特性就是說當前兩個點比較,較優的點和最優點在相對了較差點的同側,就是說那邊差就把範圍定到那裡去 錯誤 要注意精度問題,一般定到1e 9或1e 11 include include i...