自公司專案期結束,不再深陷於忙碌的專案週期內,便開始胡思亂想,之後的將近半年,要學什麼,怎麼學,為什麼要學巴拉巴拉。。不斷地搜尋資料,51testing,各位大神在部落格中寫到的測試職業生涯規劃等等。
首先想到考證,軟考,大多數人會選擇考這個證書,相對來說比較有價值的職稱類考試,上半年我報考了網路工程師,大學的時候通過了資訊保安工程師,已經有軟考的兩個中級證書,也不知道是抽什麼風,就是沒有報考軟體評測師,如果下半年報考軟體評測師,按照我取的這兩個證書所獲得的收穫,我感覺收穫不大,都是理論性的知識,尤其是資訊保安工程師,由於時間較長,工作中也沒有涉及,基本都丟回給書本了。istqb,國際軟體測試工程師認證,考試內容全英文,報名費1500,一般需要進行培訓,在網上也搜尋了很多,但是考慮到報名+培訓費用較貴,找培訓機構又覺得麻煩,要去上課時間可能比較固定不自由,考慮到價效比,我認為買一些線上課程或許幫助更大。
效能測試方面,今後的工作中會側重去熟悉,如果沒有這方面工作需求,會主動的去找專案去實踐,以實踐的方式去熟悉理論的知識。
現在還是很亂很迷茫,想著如何可以系統的學習軟體測試,不知道是不是很多人都會和我一樣,想要改變想要進步,但是不知所措,我心裡想是的,大家都是這樣的,所以也不需要慌張,時間會給我們留下很多東西,所以不用著急,想要的東西自然會來的,只要去做就好just do it,加油!!
軟體測試規劃 學習拓撲
最近總結了自己的一些收藏,或者自己原創或者自己以前轉的別人好的技術或者文章 突然靜下心來寫一點自己關於軟體測試的一點規劃 功能測試 效能測試 自動化測試,一般人大約就很能說出這3種測試方向來,而對於如何學習和規劃卻始終很迷茫 功能測試 一般人理解為手工測試,何為手工測試,就是用手左點點右點點唄,隨便...
10 深度測試
使用諸如direct3d這樣的渲染api在螢幕上渲染圖形時,就會碰到所謂的 透支 指的是渲染全景造成的記憶體浪費 問題。當在螢幕上繪製交迭 重爹 的兩個或多個圖元時,就會出現透支。這些圖元有不同的位置,但在螢幕上渲染時,它們交迭在一起。因為direct3d不知道要繪製的圖元的先後順序,所以會出現透支...
軟體測試流程規劃
一 引言 本文件規範了軟體測試過程中的整體流程,明確了軟體測試從開始到結束的各個階段,以及在各階段中的負責人 具體工作內容和必需的輸入輸出文件。另外,本文還介紹了各測試階段需要的測試工具 測試點和測試步驟,並提供了各類測試文件的參考模板。二 測試流程概述 1 流程介紹 一般來講,軟體測試是伴隨著專案...