小組成員:胡浪,謝奇光,羅小虎,郭子賢
窗體頂端
1、計畫說明
a.我們組選擇的兩個對比產品是百詞斬與扇貝。
b.psp**
專案
內容說明
預估耗時
(分鐘)
實際耗時
(分鐘)
planning
計畫20
20· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
2020
testing design
測試設計
120120
· analysis
· 需求和測試需求分析
6060
· design test cases
· 設計測試用例
6060
testing environment
搭建測試環境(安裝測試工具、管理工具等相關執行和支撐軟體)
3030
testing implementation
測試實施
3030
· test
· 執行測試
3030
reporting
報告30
30· test report
· 測試報告
3030
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫
2020
合 計360
3602、需求說明
a.百詞斬功能模組劃分
扇貝單詞功能模組劃分
b.本人負責的模組為兩者「圈子」的模組(即社交模組)的對比,進行需求分析與設計測試用例
3、測試說明,在此次測試中,我主要使用黑盒測試法,黑盒測試用例設計方法包括等價類劃分法、邊界值分析法、場景測試等。
設計思路
在背單詞軟體中,圈子主要是背單詞時增強使用者的使用體驗,加入社交屬性。能夠起到提高使用者使用軟體的積極性。在測試時,主要採用場景測試法,根據不同的功能,設計不同的測試場景,然後執行功能性操作,檢視操作結果是否與預期邏輯相符。
執行截圖
執行測試用例部分操作與執行截圖
2.需求截圖
測試管理工具:
版本號:1.2.6
測試管理工具使用的關鍵介面截圖
測試用例資料
缺陷資料
4、結論說明
(1)圈子模組在百詞斬中功能非常豐富和全面,如加好友,pk,加小班,興趣圈等能夠充分滿足使用者的社交需求,同時也能激發使用者背單詞的積極性,但某些功能如小班,斬家活動,興趣圈交叉重疊的部分較多,部分功能顯得繁瑣
(2)扇貝單詞的圈子模組(社交模組)相對而言顯得比較簡潔,只有自習室(對應百詞斬的興趣圈),同桌(對應百詞斬的好友),小組(對應百詞斬的小班)等若干功能,功能雖然精簡,但由於沒有百詞斬的pk等功能,不能完全滿足使用者的社交需要。
5、工作說明
小組分工明確,各司其職,小組貢獻分為0.25
第6周小組作業 軟體測試和評估
小組成員 胡浪,謝奇光,羅小虎,郭子賢 窗體頂端 1 計畫說明 a.我們組選擇的兩個對比產品是百詞斬與扇貝。b.psp 專案 內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 estimate 估計這個任務需要多少時間 testing design 測試設計 analysis 需求和...
第6周小組作業 軟體測試和評估
本次作業我們小組選擇的對比測試產品是百詞斬和扇貝單詞兩款產品。測試進度表如下 專案 內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning計畫3 4 estimate 估計這個任務需要多少時間34 testing design 測試設計 6070 analysis 需求和測試需求分析 3030 ...
第6周小組作業 軟體測試和評估
小組成員 胡浪,謝奇光,羅小虎,郭子賢 1 計畫說明 a.我們組選擇的兩個對比產品是百詞斬與扇貝。b.psp 專案內容說明 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫estimate 估計這個任務需要多少時間 160220 testing design 測試設計 3040 analysi...