首先"=="是關係運算子,equals()是方法。但是同時他們的結果都返回布林值;
我們首先思考一下什麼時候經常用到"=="?
①基本型別資料做比較
②string(特殊的引用型別做比較)
1、「==」的比較
public static void main(string args)
針對於string型別我們要考慮到乙個常量池的概念,由於string預設是由final修飾的,string型別的物件預設都存放在常量池中。
①string s1="1"相當於建立了乙個物件,其實s1建立的時候它會先呼叫string的equals()方法判斷常量池中是否有該物件,如果沒有就建立物件;如果有就會返回該物件的引用。
②s4和s5相等是因為string是常量,s5="1"+"1"在編譯期間就已經確定了,s5="1"+"1"編譯後的結果相當於s5="11"。
③對於其它的+號連線物件而產生的物件都不會加入到常量池中,相當於建立了乙個新物件,比較位址後當然返回的為false了。
2、equals()的比較
equals用於string型別和物件引用型別的比較。
為什麼把string型別和物件型別分開來講,因為string型別是特殊的引用型別。
原始碼分析
2.1string類中的equals方法(string型別是object的子類,它預設重寫了equals方法):
public boolean equals(object anobject)
if (anobject instanceof string)
return true;}}
return false;
}
原始碼很直觀,乙個string型別變數和另乙個物件的變數做比較(另乙個物件可以是stirng型別,也可以是任意類),當兩個變數的位址相同直接返回true,不同時走下一步,另乙個物件強轉為string型別,兩個變數的字元一 一比較。
2.2自定義類中的equals方法,如:
a aa = new a();
b bb = new b();
aa.equals(bb);
public boolean equals(object obj)
aa呼叫的是object類的equals方法,是對位址的比較。 Equals 和 的區別
對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...
equals 和 的區別
equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...
和equals的區別
和 equals 的區別 1.是乙個運算子。2.equals則是string物件的方法,可以.點 出來。我們比較無非就是這兩種 1 基本資料型別比較 2 引用物件比較 1 基本資料型別比較 和equals都比較兩個值是否相等。相等為true 否則為false 2 引用物件比較 和equals都是比較...