資料結構 線性結構 棧

2022-07-15 02:12:11 字數 1600 閱讀 2344

棧:和佇列相反的作用,越是先存入的資料就得越到後才能取出,根據這個特性可以用陣列或鍊錶模擬出棧。

陣列模擬棧:新增資料正常順序,每天加乙個數棧頂加一次,彈棧的時候將棧頂指標的數彈出即可,遍歷棧陣列時是從棧頂開始迴圈。

1

class

arraystack9//

判斷棧是否已滿

10public

boolean

isfull()

13//

判斷棧是否為空

14public

boolean

isempty()

17//

壓棧18

public

void push(int

num)

24 top++;

25 stack[top] =num;26}

27//

彈棧28

public

intpop()

33int temp =stack[top];

34 top --;

35return

temp;36}

37//

遍歷棧,顯示棧中資料

38public

void

showstack()

43for(int i = top; i >=0; i--)46}

47 }

單向鍊錶模擬棧:使用頭插法來新增資料實現棧,零時變數先指向煉表頭節點後第乙個數,插入的資料先連線頭節點的next,然後再將插入資料的next域指向臨時變數即可。

1

class

linkedstack

6/**

7* 壓棧8*/

9public

void

push(stack stack)

16/**

17* 彈棧

18*/

19public

intpop()

23int num =head.getnext().getnum();

24 head =head.getnext();

25return

num;26}

27/**

28* 顯示棧中的資料

29*/

30public

void

show()

35 stack temp =head;

36while (true

) 40 system.out.printf("satck = %d\n", temp.getnext().getnum());

41 temp =temp.getnext();42}

43}44}

4546

class

stack

52public

void

setnext(stack next)

55public

stack getnext()

58public

intgetnum()

61 }

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