黃金點遊戲(二) 推倒重來的bs架構

2022-07-14 08:27:14 字數 371 閱讀 1816

使用者進入**主介面,會看到前幾輪的**點

使用者嘗試登記自己的點數,被要求登入賬號

登入賬號頁面下還有註冊鏈結

註冊介面要求輸入使用者名稱、密碼和確認密碼

登入介面要求輸入使用者名稱和密碼

登入後回到主頁,但此登記點數不會彈出登入提示,而是會顯示登記成功或者已經登記過了

滿人後計算得分、將比賽記入歷史,進入下一輪比賽

submits:當前場次的 使用者-登記數字-時間

sessions:session-user

login.html登入介面

register.html註冊介面

home.html使用者主頁

黃金點遊戲

第三個實驗是我們的結對程式設計實現 點遊戲。結對組員 陸迪。駕駛員 陸迪 領航員 蔣媛。點遊戲規則 n個同學 n通常大於10 每人寫乙個0 100之間的有理數 不包括0或100 交給裁判,裁判算出所有數字的平均值,然後乘以0.618 所謂 分割常數 得到g值。提交的數字最靠近g 取絕對值 的同學得到...

黃金點遊戲

一 實現功能 10個玩家同時遊戲,系統根據規則計算出g值,並且給相應玩家分數,遊戲可以進行多輪,由玩家自行控制,每一輪的分數都會累計下來除非重新開始 二 設計過程 別的語言也不熟悉,就只用了c語言,完成了要求的基本功能,做成了乙個單機的遊戲,最近正在學習其他的語言,豐富自己,程式本身不是很難,他最開...

黃金點遊戲

最近花了一段時間自學tcp ip網路程式設計技術,掌握了基於tcp的c s網路通訊模型,熟悉了伺服器和客戶端軟體程式的設計流程,並且利用多執行緒和互斥鎖 條件變數等實現了併發機制。在這些知識和技術之上,寫出純c語言版的 點遊戲。過後又用了一段時間研究qt網路程式設計,決定使用qtcpsocket重新...