專案
內容這個作業屬於哪個課程
人工智慧實戰2019
這個作業的要求在**
作業要求
我在這個課程的目標是
將機器學習理論與實踐相結合,獲得一定的專案經驗,提高程式設計能力
這個作業在哪個具體方面幫助我實現目標
了解**點遊戲
我的github鏈結
一.作業要求
分析**點遊戲,給出自己的見解,同時,描述你會採用什麼樣的策略來玩這個遊戲,或者會設計什麼樣的模型,形成一篇部落格。(必做)
嘗試在房間0或房間1中取得高分(挑戰**點),並在部落格中寫明你使用的暱稱及參與的日期,會有適當加分。截止到5月12日(週日)晚上,會做一次統計,前幾名的小夥伴會有小禮品送出。(選做)
二.**點遊戲介紹:
**點遊戲是乙個數字小遊戲,其遊戲規則是:
n個同學(n通常大於10),每人寫乙個0~100之間的有理數 (不包括0或100),交給裁判,裁判算出所有數字的平均值,然後乘以0.618(所謂**分割常數),得到g值。提交的數字最靠近g(取絕對值)的同學得到n分,離g最遠的同學得到-2分,其他同學得0分。玩了幾天以後,大家發現了一些很有意思的現象,比如**點在逐漸地往下移動。
三.策略:
從0-100之間選擇數字,平均數是50,那麼理想情況下就是:50-0.618=31.
但是考慮到其他人也會這樣想,那麼如果大部分人都選擇31,這時就應該是:31*0.618=19.
這樣一直迭代下去就會讓這個數字越來越小,**點會不斷下降直到0.
但是考慮到玩家可能有不同的策略,這樣就會造成**點的波動,這樣一來就迫使其他玩家改變策略,造成**點的波動。
考慮以上的情況,在**點較大的階段**點會按0.618規律遞減,在**點很低的時候會發生波動。
作業 黃金點遊戲
專案內容 這個作業屬於的課程 人工智慧實戰2019 北京航空航天大學 這個作業的要求 點遊戲的分析和實驗 我在這個課程的目標是 學習演算法,積累專案經驗,鍛鍊coding能力 這個作業在哪個具體方面幫助我實現目標 思考ai思路模式 作業正文 見下文其他參考文獻 無作業描述 分析 點遊戲 0 100 ...
附加作業 黃金點遊戲
github鏈結 這次作業我主要負責演算法的編寫和介面設計,傑麟主要負責程式的測試和完善 本次作業相對比較容易實現,關鍵在於互動的方式要足夠友好,也就是要讓人感覺確實是在玩乙個遊戲,而不是在跑乙個程式,這是比較費時間的事情。另外,的優化也必不可少,特別是對演算法的改進,初始化 引數更新模組的優化等。...
黃金點遊戲
第三個實驗是我們的結對程式設計實現 點遊戲。結對組員 陸迪。駕駛員 陸迪 領航員 蔣媛。點遊戲規則 n個同學 n通常大於10 每人寫乙個0 100之間的有理數 不包括0或100 交給裁判,裁判算出所有數字的平均值,然後乘以0.618 所謂 分割常數 得到g值。提交的數字最靠近g 取絕對值 的同學得到...