本文**自:
感謝大家的支援,這是昨天發布《走進非同步程式設計的世界 - 剖析非同步方法(上)》的補充篇。
await 表示式也可以使用 try...catch...finally 結構。
internal class program
: "); //任務狀態
console.writeline($": "); //任務完成狀態標識
console.writeline($": "); //任務是否有未處理的異常標識
console.read();
}///
/// 異常操作
///
///
private static async task doexceptionasync());}
catch (exception)
出現異常!");}}
圖1-1
【分析】await 表示式位於 try 塊中,按普通的方式處理異常。但是,為什麼圖中的狀態(status)、是否完成標識(iscompleted)和是否失敗標識(isfaulted)分別顯示:執行完成(rantocompletion) 、已完成(true) 和 未失敗(false) 呢?因為:任務沒有被取消,並且異常都已經處理完成!
呼叫方法可能在某個時間點上需要等待某個特殊的 task 物件完成,才執行後面的**。此時,可以採用例項方法 wait 。
internal class program
");console.read();
}///
/// 統計字元數量
///
///
///
private static async taskcountcharactersasync(string address)
}圖2-1
wait() 適合用於單一 task 物件,如果想操作一組物件,可採用 task 的兩個靜態方法 waitall() 和 waitany() 。
internal class program
: ");
console.writeline($"t2.: ");
console.read();
}///
/// 獲取乙個隨機數
///
///
///
private static async taskgetrandomasync(int id)
);console.writeline($" 已經呼叫完成");
return num;}}
圖2-2 兩個任務的 iscompleted 屬性都顯示未完成
現在,在 main() 方法中新增兩行**(6 和 7 兩行),嘗試呼叫 waitall() 方法。
private static void main(string args)
;task.waitall(tasks); //等待任務全部完成,才繼續執行
//iscompleted 任務完成標識
圖2-3 兩個任務的 iscompleted 屬性都顯示 true
現在,再次將第 7 行改動一下,呼叫 waitany() 方法試試。
private static void main(string args)
;task.waitany(tasks); //等待任一 task 完成,才繼續執行
//iscompleted 任務完成標識
console.writeline($"t1.: ");
console.writeline($"t2.: ");
console.read();
}圖2-4 有乙個任務的 iscompleted 屬性顯示 true (完成) 就繼續執行
上節說的是如何使用 waitall() 和 waitany() 同步地等待 task 完成。這次我們使用 task.whenall() 和 task.whenany() 在非同步方法中非同步等待任務。
internal class program
: ");
console.writeline($"result: ");
console.read();
}///
/// 獲取乙個隨機數
///
///
///
private static async taskgetrandomasync()
);time++;
var t2 = task.run(() =>
);//非同步等待集合內的 task 都完成,才進行下一步操作
圖3-1 呼叫 whenall() 方法
【注意】whenall() 非同步等待集合內的 task 都完成,不會占用主線程的時間。
現在,我們把 getrandomasync() 方法內的 whenall() 方法替換成 whenany(),並且增大一下執行緒掛起時間,最終改動如下:
private static async taskgetrandomasync()
);time++;
var t2 = task.run(() =>
);//非同步等待集合內的 task 都完成,才進行下一步操作
圖3-2 呼叫 whenany() 方法
圖4-1
入門:《開始接觸 async/await 非同步程式設計》
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