1011 可以使用4個狀態:s0,s1,s2,s3.
即:(1)s0有0或1兩個狀態,當s0位0時,進入s0狀態,自身打圈。為1那麼進入下個狀態s1來檢測0。
(2)s1有0或1兩種情況,s1為1時s0,s1:1,1.此時的s1是1可以作為下次的1011的第乙個1,有用的訊號。再檢測下一步是否0進入s1狀態,因此自身打圈。若s1為0進入s2狀態,檢測s2是否為1.
(3)s2狀態有0或1兩種訊號,若為0時,s0,s1,s2:1,0,0。00連在一起對檢測1011訊號無用。那麼回到s0狀態,從頭開始。。若s2為1,那麼進入s3狀態,來檢測最後乙個1.
(s3)s3有0或1兩種可能(其實每個狀態要麼為0,要麼為1) s3為0時,s0 s1 s2 s3:1 0 1 0那麼10可以可以利用作為下次檢測1011的s2狀態的1,進入s2狀態。如果s3為1,則1011檢測完畢,正確,那麼輸出檢測正確訊號。s3的1也可以作為下次的1011的第乙個1來使用接下來檢測0訊號進入s1看看s1是否為0,,,,,,,整個過程都考慮到了。。。。。。。接下來是狀態圖。
FPGA 常用 狀態機
1,單always塊結構 一段式 always posedge clk begin case fsm st0 begin out0 輸出 if case0 fsm st1 狀態轉移 endst1 begin out1 輸出 if case0 fsm st2 狀態轉移 end default endc...
FPGA狀態機總結
1.狀態機的結構 1 邏輯表示式 下乙個狀態 f 當前狀態,輸入訊號 輸出訊號 g 當前狀態,輸入訊號 2 mealy狀態機 時序邏輯的輸出取決於狀態與輸入 3 moore狀態機 時序邏輯的輸出取決於狀態 2.狀態編碼的型別 1 獨熱編碼 乙個bit代表乙個狀態 4中狀態的編碼有 4 b0001,4...
FPGA 狀態機,FPGA的靈魂
有關狀態機的文章,事實上已經寫過很多了,可是即使如此,真的懂了嗎?真的能熟練應用嗎?未必吧。這篇博文 是 fpga之道 認真下看去收貨頗豐!借這個主題來梳理下狀態機 狀態機是fpga設計中一種非常重要 非常根基的設計思想,堪稱fpga的靈魂,貫穿fpga設計的始終。簡單地說,狀態機就是一副描繪著狀態...