實現乙個lazyman,可以按照以下方式呼叫:
lazyman(「hank」)輸出:
hi! this is hank!
lazyman(「hank」).sleep(10).eat(「dinner」)輸出
hi! this is hank!
//等待10秒..
wake up after 10
eat dinner~
lazyman(「hank」).eat(「dinner」).eat(「supper」)輸出
hi this is hank!
eat dinner~
eat supper~
lazyman(「hank」).sleepfirst(5).eat(「supper」)輸出
//等待5秒
wake up after 5
hi this is hank!
eat supper
以此類推。
大家可以自己嘗試著寫一下,以下是我個人寫的**及分析:
其實是乙個關於js流程控制的問題:
自己手寫了一下,一開始覺得沒什麼難度,寫的時候還是發現了一些問題,不過也順帶複習了一下js基本功,**如下:
function lazyman(name)
function _lazyman(name)
})(name);
this.task.push(fn);
settimeout(function(),0)
//此處用settimeout執行是因為settimeout會在同步執行緒都進行完了之後再執行,如果不用settimeout就會同步觸發,事件還未都放在佇列中,就已經開始執行了
//關於js同步,非同步,事件迴圈等,可以看這篇文章
}_lazyman.prototype=,
sleep:function(time),time)
}})(time);
this.task.push(fn);
return this;
//return this是為了實現鏈式呼叫
},sleepfirst:function(time),time)
}})(time);
this.task.unshift(fn);
return this;
}, eat:function(something)
})(something)
this.task.push(fn);
return this;}}
lazyman("joe").sleepfirst(3000).eat("breakfast").sleep(1000).eat("dinner");
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