網上講的php註冊樹模式的文章還是挺多的,比如:這篇文章的內容在好多地方都有,而且沒有表明是原創還是引用,已經分不清出處在**了......汗。不過文章的內容還不錯,講得也挺好的。之前有用過一點phalcon框架,其中的di功能挺好用的,可以動態的註冊一些有用的類進去,這樣可以在其他地方方便的調取。其實它就是基於註冊樹的設計模式實現的,下面我寫乙個簡答的例項來演示一下。
1<?php2//
建立單例
3class
single
1415 self::$ins = new
$class
();16
return self::$ins;17
}18}19
20//
工廠模式
21class
randfactory26}
2728
//註冊樹
29class
register
3637
public
static
function get( $alias)40
41public
static
function _unset( $alias)44
}4546//
需要註冊的類
47class
rand
4853}54
55 register::set('rand', randfactory::factory('rand'));
56$object = register::get('rand');
57$object->say();
比如我們有乙個rand類,我們在框架初始化的時候註冊到註冊樹上,這樣,只要我們想用的時候,直接從註冊樹上摘取這個物件,就可以很方便的去呼叫其中的方法。而且用工廠方式管理建立物件,省去了頻繁的new物件,單例模式管理物件的建立也避免了物件的重複建立。
php模式設計之 註冊樹模式
什麼是註冊樹模式?註冊樹模式當然也叫註冊模式,註冊器模式。之所以我在這裡矯情一下它的名稱,是因為我感覺註冊樹這個名稱更容易讓人理解。像前兩篇一樣,我們這篇依舊是從名字入手。註冊樹模式通過將物件例項註冊到一棵全域性的物件樹上,需要的時候從物件樹上採摘的模式設計方法。這讓我想起了小時候買糖葫蘆,賣糖葫蘆...
PHP設計模式之註冊樹模式
為什麼要採用註冊樹模式?單例模式解決的是如何在整個專案中建立唯一物件例項的問題,工廠模式解決的是如何不通過new建立例項物件的方法。那麼註冊樹模式想解決什麼問題呢?在考慮這個問題前,我們還是有必要考慮下前兩種模式目前面臨的侷限。首先,單例模式建立唯一物件的過程本身還有一種判斷,即判斷物件是否存在。存...
php設計模式 註冊樹模式
註冊樹模式通過將物件例項註冊到全域性物件樹上,需要的時候將物件從全域性物件樹上取下來 前面講到的單例模式解決了在整個專案中建立唯一物件的問題,工廠模式解決了不通過new解決例項物件的問題,考慮的是專案擴充套件與維護。總得來說單例模式和工廠模式可以產生更加合理的物件,那麼怎麼方便統籌呼叫這些物件呢,這...