為什麼要採用註冊樹模式?
單例模式解決的是如何在整個專案中建立唯一物件例項的問題,工廠模式解決的是如何不通過new建立例項物件的方法。
那麼註冊樹模式想解決什麼問題呢? 在考慮這個問題前,
我們還是有必要考慮下前兩種模式目前面臨的侷限。
首先,單例模式建立唯一物件的過程本身還有一種判斷,即判斷物件是否存在。
存在則返回物件,不存在則建立物件並返回。 每次建立例項物件都要存在這麼一層判斷。
工廠模式更多考慮的是擴充套件維護的問題。 總的來說,單例模式和工廠模式可以產生更加合理的物件。
怎麼方便呼叫這些物件呢?而且在專案內如此建立的物件好像散兵游勇一樣,不便統籌管理安排啊。
因而,註冊樹模式應運而生。不管你是通過單例模式還是工廠模式還是二者結合生成的物件,都統統給我「插到」註冊樹上。
我用某個物件的時候,直接從註冊樹上取一下就好。這和我們使用全域性變數一樣的方便實用。
而且註冊樹模式還為其他模式提供了一種非常好的想法。
<?php
header('content-type:text/html;charset=utf8');
echo "註冊樹模式";
echo "";
class tree
static function del($o_name)
}class a
class b
$a =new a;
$b= new a;
tree::set('a1',$a);
tree::set('a2',$b);
//tree::del('a物件');
print_r(tree::$tree);
php模式設計之 註冊樹模式
什麼是註冊樹模式?註冊樹模式當然也叫註冊模式,註冊器模式。之所以我在這裡矯情一下它的名稱,是因為我感覺註冊樹這個名稱更容易讓人理解。像前兩篇一樣,我們這篇依舊是從名字入手。註冊樹模式通過將物件例項註冊到一棵全域性的物件樹上,需要的時候從物件樹上採摘的模式設計方法。這讓我想起了小時候買糖葫蘆,賣糖葫蘆...
php設計模式之註冊樹模式
網上講的php註冊樹模式的文章還是挺多的,比如 這篇文章的內容在好多地方都有,而且沒有表明是原創還是引用,已經分不清出處在 了.汗。不過文章的內容還不錯,講得也挺好的。之前有用過一點phalcon框架,其中的di功能挺好用的,可以動態的註冊一些有用的類進去,這樣可以在其他地方方便的調取。其實它就是基...
php設計模式 註冊樹模式
註冊樹模式通過將物件例項註冊到全域性物件樹上,需要的時候將物件從全域性物件樹上取下來 前面講到的單例模式解決了在整個專案中建立唯一物件的問題,工廠模式解決了不通過new解決例項物件的問題,考慮的是專案擴充套件與維護。總得來說單例模式和工廠模式可以產生更加合理的物件,那麼怎麼方便統籌呼叫這些物件呢,這...