防抖簡單的理解就是,取消了前面的操作,只執行最後一次操作。
節流是指只執行第一次操作,取消後面的操作。
設定時間間隔為100ms,然後頻繁觸發touchmove,那麼節流應該每100ms執行一次,而防抖是在100ms內頻繁觸發會清空定時器。
防止抖動應該是:載入的時候,可能會因為其它不確定因素(例如網路不穩定等),無法瞬間載入到,即無法馬上撐開的空間,而是一截一截顯示出來,這樣就會導致後面的元素無法正常排版,出現抖動的情況。所以在最初,打算使用div去先撐開的空間。
1、函式防抖和節流,都是控制事件觸發頻率的方法。
2、函式防抖,這裡的抖動就是執行的意思,而一般的抖動都是持續的,多次的。假設函式持續多次執行,我們希望讓它冷靜下來再執行。也就是當持續觸發事件的時候,函式是完全不執行的,等最後一次觸發結束的一段時間之後,再去執行。觸發事件後n秒內函式只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。
3、節流的意思是讓函式有節制地執行,而不是毫無節制的觸發一次就執行一次。節流就是保證一段時間內只執行一次核心**。事件觸發時,在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函式的執行頻率。
防抖和節流 什麼是防抖和節流
目錄二 節流 有這樣一種情況,想象有乙個表單,點選提交按鈕就傳送請求給伺服器。如果使用者在很短的時間間隔內 手抖 點選了多次,又或者是惡意點選,那麼就將傳送多個請求。該行為將造成伺服器額外的不必要負載。所謂防抖,實際上就是是處理這種常見的情況的描述。submit該段 當點選submit按鈕的時候,將...
防抖和節流
在前端開發過程中,我們經常需要繫結一些持續觸發事件,如 resize scroll mousemove等等,但有些時候我們並不希望在事件持續觸發的過程中那麼頻繁的去執行函式。通常這種情況下,我們怎麼去解決呢?一般來講,防抖和節流是比較好的解決方案。一 函式的防抖 1 什麼是函式防抖 函式防抖 deb...
防抖和節流
防抖和節流的作用都是防止函式多次呼叫。區別在於,假設乙個使用者一直觸發這個函式,且每次觸發函式的間隔小於設定的時間,防抖的情況下只會呼叫一次,而節流的情況會每隔一定時間呼叫一次函式。1.防抖 函式防抖 debounce n秒內函式只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。如下例,對...