效能優化這個領域的很多內容都很碎片化,比如對方面的優化(計算的大小、載入優化)懶載入,包括今天要總結的防抖和節流。就算你沒聽過防抖節流,但是你做專案的時候,一定遇到過。如果你知道了這塊知識,那麼你之前的問題就迎刃而解了。
防抖:多次觸發事件該事件只能被執行一次,指定時間過後可再次執行,本質上就是以最後的操作為標準在指定時間內
function
debounce
(fn)
,1000)}
}functiona(
) window.onscroll =
debounce
(a)
節流:在指定時間內,只能觸發一次事件,該時間過後可再次觸發事件。
function
throttle
(fn)
time =
false
;settimeout((
)=>
,1000)}
}functiona(
) window.onscroll =
throttle
(a)
防抖和節流 什麼是防抖和節流
目錄二 節流 有這樣一種情況,想象有乙個表單,點選提交按鈕就傳送請求給伺服器。如果使用者在很短的時間間隔內 手抖 點選了多次,又或者是惡意點選,那麼就將傳送多個請求。該行為將造成伺服器額外的不必要負載。所謂防抖,實際上就是是處理這種常見的情況的描述。submit該段 當點選submit按鈕的時候,將...
防抖和節流
在前端開發過程中,我們經常需要繫結一些持續觸發事件,如 resize scroll mousemove等等,但有些時候我們並不希望在事件持續觸發的過程中那麼頻繁的去執行函式。通常這種情況下,我們怎麼去解決呢?一般來講,防抖和節流是比較好的解決方案。一 函式的防抖 1 什麼是函式防抖 函式防抖 deb...
防抖和節流
防抖和節流的作用都是防止函式多次呼叫。區別在於,假設乙個使用者一直觸發這個函式,且每次觸發函式的間隔小於設定的時間,防抖的情況下只會呼叫一次,而節流的情況會每隔一定時間呼叫一次函式。1.防抖 函式防抖 debounce n秒內函式只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。如下例,對...