個人宣告:本文僅作為作者本人記錄學習過程遇到的問題以及對這些問題的思考,作者也會隨著學習進度進行相應的修改。為了避免誤人子弟,請所有讀者在閱讀本文內容時,時刻保持懷疑的態度,用批判性眼光閱讀!
結構體實現
#include using namespace std;
//堆疊的資料物件集
typedef int position;
struct snode ;
//堆疊的操作集(函式宣告)
typedef struct snode *stack;
stack createstack( int maxsize );
bool isfull( stack s );
bool push( stack s, elementtype x );
bool isempty( stack s );
elementtype pop( stack s );
類實現
#include using namespace std;
//自定義堆疊類,儲存資料型別可變(模板)
template class stack;
在學習c++基礎知識的時候,我就有聽到乙個說法「結構體是特殊的類」,因為從【包含成員】的角度來看,結構體和類都有【資料成員】,唯獨少了【函式成員】。且不論這句話本身是對是錯(希望讀者也不要盲目肯定或否定),接下來我將由此出發,對結構體和類的區別做一些分析。
主要相同點:
都可以自由定義其資料成員(數量上、資料型別上的自定義)
結構體和類在定義後都需要例項化(即建立物件)後再進行使用。
主要區別:
相比結構體,類除了包含資料成員,還可以包含函式成員。即:類(資料物件集+操作集),結構體(資料物件集)。
類的成員(資料、函式)都可以限定訪問許可權(private、public、protected),而結構體中的成員在其生命週期內都可以直接訪問。
結合上文提到的結構體和類的區別,我們要想使用結構體或者類中的成員時,都需要乙個操作【呼叫】。而一般我們就是用訪問成員運算子來呼叫資料成員和函式成員。
目前就我了解,「.」運算子用於「物件的成員呼叫」,而「->」用於「物件指標的成員呼叫」。舉個例子:
//此處用結構體說明(類也是同理,只不過類有訪問許可權的概念,說明起來比較麻煩)
typedef struct student* pstu;
struct student;
//1. 首先我們建立乙個學生物件和物件指標
student stu1;
pstu pstu1;
//2. 通過物件訪問其資料成員(姓名、學號、成績)
stu1.stuid = 9527; //學號賦值
stu1.score = 710; //修改英語六級分數
//3. 通過物件指標訪問其資料成員
cout << pstu1->stuid << endl;
cout << pstu1->score << endl;
這就是這兩個成員運算子的使用區別了。
未完待續…
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