今天博主有乙個隱式與顯式動畫的需求,遇到了一些困難點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.
ios開發中的動畫分為兩種:一種為uiview動畫,又稱隱式動畫,動畫後frame的數值發生了變化.另一種是calayer動畫,又稱顯示動畫,動畫後模型層的資料不會發生變化,圖形回到原來的位置.但是在實際開發中,因為uiview可以相應使用者互動,所以uiview動畫用的多.
一.uiview的動畫
1.實現方式:動畫塊,block
begin
//設定動畫效果 修改屬性值,動畫時長等等
conmmit
2.屬性動畫,過渡動畫
①屬性動畫支援6種:transform 結構體 6個
②過渡動畫:容器檢視,兩個子檢視
二.calayer動畫 == 核心動畫 == caanimation動畫
caanimation 抽象類
animation
①.caanimationgroup 組合動畫
②.catransition 過渡動畫
③.capropertyanimation 屬性動畫(layer的屬性)
animationwithkeypath
cabasicanimation 基本動畫
fromvalue tovalue
cakeyframeanimation 關鍵幀動畫
values
1.//使用動畫塊設定動畫
//開始設定動畫 第乙個引數:動畫的名字 第二個引數:可以用來傳值
[uiview beginanimations:@"哈哈" context:nil];
//設定動畫的時長
[uiview setanimationduration:1.5];
[uiview setanimationrepeatautoreverses:yes];
//根據需求設定檢視的屬性變化
_showview.backgroundcolor=[uicolor graycolor];
_showview.center=cgpointmake(200, 200);
//提交動畫設定,開始執行動畫
[uiview commitanimations];
2.//使用block設定動畫
[uiview animatewithduration:1.5 animations:^ completion:^(bool finished) {
//動畫完成後的設定
nslog(@"動畫完成");
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