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一. 寫啟動和停止
在你想要的地方新建乙個類改為enum
寫乙個列舉 instance;
寫兩個方法分別是 start 和 stop
public enum coreium
public void stop()
}
在啟動和退出遊戲的時候呼叫這2個類搜尋
minecraft
找到
startgame
在這個方法在最後面寫coreium.instance.start();
[...]
this.renderglobal.makeentityoutlineshader();
coreium.instance.start();
}private void registermetadataserializers()
{[...]
{
try{
this.stream.shutdownstream();
logger.info("stopping!");
coreium.instance.stop();
[...]
二. 修改遊戲標題
在在start裡面寫minecraft
類中我們搜尋display.title
會找到display.settitle("minecraft 1.8.8");
這個就是修改標題我們現在知道了修改標題的方法
display.settitle("coreium");
就是吧標題改為coreium
執行
db2預設啟動例項設定
我們想要啟動乙個例項用db2start,停止乙個例項用db2stop 但是如果我們主機有2個或者2個以上的例項,那麼使用db2stop和db2start操作的到底是哪乙個例項呢?也就是db2的預設例項是如何設定的。其實windows下db2安裝好以後會自動的把相應的環境變數加入到 系統變數 當中,其...
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