乘法遊戲是在一行牌上進行的。每一張牌包括了乙個正整數。在每乙個移動中,玩家拿出一張牌,得分是用它的數字乘以它左邊和右邊的數,所以不允許拿第1張和最後1張牌。最後一次移動後,這裡只剩下兩張牌。記憶化搜尋和dp本質是一樣的,本題相當於用到了分治的思想,都是由小區間合併成大區間,dp[i][j]表示區間i,j之間的最大值,每次列舉[i,j]之間的斷點更新dp[i][j]你的目標是使得分的和最小。
例如,如果數是10 1 50 20 5,依次拿1、20、50,總分是 10*1*50+50*20*5+10*50*5=8000
而拿50、20、1,總分是1*50*20+1*20*5+10*1*5=1150。
輸入檔案mul.in的第一行包括牌數(3<=n<=100),第二行包括n個1-100的整數,用空格分開。
輸出檔案mul.out只有乙個數字:最小得分
610 1 50 50 20 5
值得注意的是初始化的值(-1,0,inf),具體可以看**qwq
//#include
#include#include
#include
using
namespace
std;
const
int n = 105,inf=0x3f3f3f3f
; /*
6 10 1 50 50 20 5
*/int
n,a[n];
intdp[n][n];
int dfs(int l,int
r)//
printf("%d\n",dp[l][r]);
return
dp[l][r];
}int
main()
dfs(
1,n);
printf("%d
",dp[1
][n]);
return0;
}
//#include
#include#include
#include
using
namespace
std;
const
int n = 105,inf=0x3f3f3f3f
; /*
6 10 1 50 50 20 5
*/int
n,a[n];
intdp[n][n];
intmain()
}
}printf("%d
",dp[1
][n]);
return0;
}
區間DP 乘法遊戲
乘法遊戲 背景 background 太原成成中學第2次模擬賽 第四道 描述 description 乘法遊戲是在一行牌上進行的。每一張牌包括了乙個正整數。在每乙個移動中,玩家拿出一張牌,得分是用它的數字乘以它左邊和右邊的數,所以不允許拿第1張和最後1張牌。最後一次移動後,這裡只剩下兩張牌。你的目標...
記憶化搜尋 dp
例子 33 1132 3411 1先去找 1,1 的最長距離,很明顯為1 接著找 1,2 的最長距離,很明顯為1 接著找 1,3 的最長距離,為2 1,3 1 2 然後找 2,1 的最長距離,為2 2,1 1 1 然後是 2,2 的最長距離,如果沒有記憶化,那麼搜尋過程為 2,2 2 1 1 1 但...
DP 滑雪 記憶化搜尋)
時間限制 1000 ms 記憶體限制 65536 kb 提交數 312 通過數 139 小明喜歡滑雪,因為滑雪的確很刺激,可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,當小明滑到坡底,不得不再次走上坡或等著 來載他,小明想知道在乙個區域中最長的滑坡。滑坡的長度由滑過點的個數來計算,區域由乙個二維陣列給出,...