usingsystem;
using
system.collections.generic;
using
system.text;
namespace
hello
", example2.area());
//建立乙個 list物件,並向該物件新增 circle和 rectangle
var shape = new list;
//使用 foreach 迴圈對該列表的派生類進行迴圈訪問,並對其中的每個 shape 物件呼叫 draw 方法
foreach (var item in
shape)}}
class
example
和", a, b);
}public example()
}abstract
class
example1
class
example2 : example1
public
override
intarea()
}public
class shape//
父類 set }
public
int y set }
public
virtual
void draw()
public
virtual
void area()
", area); }
}public
class circle : shape//
派生類1
public
override
void area()//
重寫方法2
", area);}}
public
class rectangle : shape//
派生類2
C 繼承小練習
實驗要求 根據類圖編寫程式,其中person中的eat方法定義為虛方法,baby和adult類對該方法進行重寫。華北理工大學信管專業c 課程作業 大一下學期 解 using system using system.collections.generic using system.linq using...
C 類繼承2 多型公有繼承
有時候希望同乙個方法在派生類和基類中的行為是不同的。換句話說,方法的行為取決於呼叫該方法的物件。這種較複雜的行為稱為多型 具有多種形態。即同一種方法其行為隨上下文而異。有兩種重要的機制可用於實現多型公有繼承 在派生類中重新定義基類的方法。使用虛方法。如果要在派生類中重新定義基類的方法,通常應將基類方...
C 物件導向繼承多型練習
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 在此處補充你的 描述 程式填空產生指定輸出 include using namespace std class b void fun b int n int main 輸入無輸出 d fun b fun d fun nbval 2 nbval 2...