總時間限制:
1000ms
記憶體限制:
65536kb
// 在此處補充你的**描述
程式填空產生指定輸出
#include using namespace std;class b
void fun()
b ( int n )
};
int main()輸入無輸出
d::fun
b::fun
d::fun
nbval=2
nbval=24
ndval=8
b::fun
nbval=12
樣例輸入
無樣例輸出
d::fun**b::fun
d::fun
nbval=2
nbval=24
ndval=8
b::fun
nbval=12
guo wei
#include using namespace std;
class b
void fun()
b(int n)
};class d:public b
void fun()
void print()
總時間限制:
1000ms
記憶體限制:
65536kb
// 在此處補充你的**描述
程式填空輸出指定結果
#include using namespace std;程式填空輸出指定結果class a ;
void do()
}; class b:public a
}; class c:public b ;
void do() };
class b :public a
};class c :public b
void fun() };
void call(b &p)
// 在此處補充你的**)
int main()
#include using namespace std;class a
// 在此處補充你的**
};輸入無輸出class b:public a
}; int main()
destructor b
destructor a
樣例輸入
無樣例輸出
destructor b**destructor a
guo wei
繼承的析構函式一定要是虛函式,因為這樣才能將基類的派生類都銷毀,銷毀兩次
#include using namespace std;
class a
// 在此處補充你的**
virtual ~a()
};class b :public a
};int main()
#include using namespace std;輸入無輸出class a ;
virtual void do() };
class b:public a
};class c:public b
int main()
a::fun
a::do
a::fun
c::do
樣例輸入
無樣例輸出
a::fun如果引數傳a的指標,那麼第乙個命令,顯然輸出a::fun, a::do, a::fun,do由於是虛函式,那麼輸出c::doa::do
a::fun
c::do
#include using namespace std;
class a ;
virtual void do() };
class b :public a
};class c :public b
void fun() };
void call(a *p)
// 在此處補充你的**
int main()
C 物件導向(封裝,繼承,多型)
c 封裝繼承多型總結 物件導向的三個基本特徵 物件導向的三個基本特徵是 封裝 繼承 多型。其中,封裝可以隱藏實現細節,使得 模組化 繼承可以擴充套件已存在的 模組 類 它們的目的都是為了 重用。而多型則是為了實現另乙個目的 介面重用!封裝 什麼是封裝?封裝可以隱藏實現細節,使得 模組化 封裝是把過程...
C物件導向(封裝 繼承 多型)
物件導向的基本思考方式是的將資料和處理資料的行為放在一起,降低耦合性,其要點就是不要將資料和處理資料的行為分開。所謂多型性就是指從呼叫者的角度看物件,會發現它們非常相似,難以區分,但是這些被呼叫物件的內部處理實際上各不相同。結構體宣告和呼叫 typedef struct validator vali...
C 物件導向特性 封裝 繼承 多型
將方法細節隱藏,只留名字。public 所有物件都可以訪問 private 物件本身在物件內部可以訪問 protected 只有該類物件及其子類物件可以訪問 internal 同乙個程式集的物件可以訪問 protected internal 乙個程式集內的物件,或者該類物件及其子類可以訪問 以上是常...